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ニコニコMUGEN絵掲示板保管庫 より、地獄卍固め氏画。 予告編 最新話 「今、その運命が交錯する」 あらすじ ある日を境として、世界各地で「死んだ筈の者が生き返る」「過去や未来、異世界からの住人が現れる」という、未曾有の怪事件が相次いで起きた。 そして多くの者達がその問題の解決に尽力を注ぐ中、その招待状は送り届けられた。 KING OF FIGHTERSを開催する。 腕に覚えのある者、富・名声を求める者。 帰るべき手段を探す者、己が拳に信念を抱きし者。 如何なる目的があろうとも、どのような素性の者であろうとも 来る者は拒まない。 参加の意志がある者は三人一組のチームを作り、所定の日時に所定の場所へと来たまえ。 諸君らの参加を楽しみに待っている。 『X』 ルガールでも神楽家でもネスツでもない謎の主催者。 その素性は謎に包まれているが……一つだけ、招待状の内容からわかっている事がある。 この主催者は、一連の怪事件について知っている。 これまでとはあらゆる意味で異質なKOF。 その中で、多くの者達の運命が今交錯する…… 解説 『KOF』をベースに、MUGENだからこそ出来るクロスオーバー要素を加えた原作準拠のストーリー動画。 『スパロボ』や『NAMCOxCAPCOM』風と言えば分りやすいだろう。 ストーリー自体はシリアスで、兎に角展開が熱い。 最初からクライマックスな勢いである。 本家のKOF同様、各主要チームにストーリーが設定されているのも見所の一つ。 明確に主人公と呼べるキャラは存在していない、ストーリー動画としては珍しい部類になるが、 登場する全てのキャラが主人公と呼んでも差し支えないぐらい、一人一人のキャラが活躍をしている。 + ネタバレ注意 大まかなストーリーは、以下の9つの話から構成されている。 アレックス編 K'&怒編 餓狼編 ジョジョ編 KUSANAGI編 龍虎編 ケンシロウ編 カイン編 なのは編 この9つの話が終了した後、本編がスタートするという一種のオムニバス形式が取られている。 + そして…… part32にてとあるストーリーとのクロス展開が起きた結果、 全てのストーリー動画を巻き込む危機が起こりうる という、とてつもないスケールにまで話が膨らんだ。 まさに上記の通り、多くの運命が交錯するストーリーである。 また、戦闘シーンへの異常なまでの力の入れ方も特徴の一つであり、 ストーリーをこの上なく盛り上げる熱い名勝負ばかりで構成されている。 登場人物 + ... 主要チーム チーム『FIGHTING SOUL'S』アレックス 草薙京 サガット チーム『BEAST OF PREY』K 八神庵 クーラ・ダイアモンド 怒チームラルフ・ジョーンズ クラーク・スティル ガイル 餓狼チームテリー・ボガード ロック・ハワード ビリー・カーン 韓国チームキム・カッファン キム・ドンファン キム・ジェイフン チーム『スターダストクルセイダーズ』空条承太郎 ジョセフ・ジョースター 矢吹真吾 サイコソルジャーチーム麻宮アテナ 椎拳崇 ローズ チーム『STREET FIGHTERS』リュウ ケン 霧島翔(KUSANAGI) 龍虎チームリョウ・サカザキ ロバート・ガルシア マルコ・ロドリゲス チーム北斗ケンシロウ ラオウ 玄武の翁 チーム『MARK OF WOLVES』カイン・R・ハインライン グラント 如月影二 チーム『イゾルデ』ネームレス 覇王丸 ギル その他チーム アメリカンスポーツチームヘビィ・D! ラッキー・グローバー ブライアン・バトラー 新生餓狼チームアンディ・ボガード ジョー東 不知火舞 ファイナルファイトチームマイク・ハガー ガイ ヒューゴー&ポイズン レスラー連合チームザンギエフ ライデン グリフォンマスク チーム『護る者』神楽ちづる 二階堂紅丸 セス ユンチームユン ヤン 李香緋 ボクサー連合チームダッドリー リック・ストラウド 山本無頼 チーム『闘技陣』大門五郎 天童凱 アレクセイ・ザラゾフ 単発登場キャラ ハイデルン部隊と協力者ハイデルン レオナ・ハイデルン ウィップ ナッシュ(シャドウ) マルコ・ロッシ 草薙柴舟 マキシマ ダイアナ ジャン=ピエール・ポルナレフ 本郷猛 一文字隼人 城茂 筑波洋 高町なのは フェイト・テスタロッサ・ハラオウン 八神はやて シグナム ヴィータ アクセル=ロウ 花山薫 愚地独歩 愚地克巳 イングリッド 海東大樹 仮面ライダー王蛇 仮面ライダーリュウガ アーカード ハヤタ・シン シルヴィ・ガーネット アルティ・ガーネット サウスタウンアルバ・メイラ リチャード・マイヤ ダック・キング リー・パイロン ケビン・ライアン アルフレッド 門矢士 小野寺ユウスケ 範馬刃牙 ビスケット・オリバ ホワイト M・バイソン X刹那 ギース・ハワード/秦王龍 ベガ イグニス トゥエルヴ クローン京 ジャギ DIO・ルガール陣営DIO→ハイDIO ルガール・バーンシュタイン→暴走 ホル・ホース&J・ガイル ペットショップ ラバーソール ンドゥール アビス デス13 エンヤ婆 ヴァニラ・アイス グレーフライ アヌビス神→覇王丸憑依 マライヤ ミドラー 地獄門トキ ジョナサン・ジョースター 秦空龍 秦海龍 暁武蔵 壬無月斬紅郎 骸 その他ユキ ブルー・マリー チャン・コーハン チョイ・ボンゲ ジョン・フーン イライザ ショーン 豪鬼 ズィルバー ユリアン 斬真狼牙 アッシュ・クリムゾン 無界 藤堂香澄 ダルシム キング グレイル 旅人 通行人A 通行人B 勇次郎外伝範馬勇次郎 プレデター・ウォリアー 番外編ジン・サオトメ サンタナ・ローレンス ガウェイン・マードック アリエータ 神楽千代丸 マリー・ミヤビ シェイド アスカ・シン ウルトラマンゼロ ゾフィー ウルトラセブン ウルトラマンジャック ウルトラマンエース ウルトラマンタロウ ウルトラマンレオ アストラ ウルトラマン80 ウルトラマンメビウス ワーロック(ヤプール) メトロン星人Jr. ガッツ星人 バキシム ベロクロン ドラゴリー エースキラー 参戦作品まとめ + ... THE KING OF FIGHTERS ストリートファイターシリーズ 餓狼伝説 龍虎の拳 月華の剣士 サムライスピリッツ メタルスラッグ マッスルボマー CAPCOM FIGHTING Jam サイバーボッツ GUILTY GEAR ジョジョの奇妙な冒険 北斗の拳 バキシリーズ HELLSING 魔法少女リリカルなのは 仮面ライダーシリーズ プレデターシリーズ ウルトラマンシリーズ 大番長 ネスツの残光 ~Operation Fatum~(特別出演) 他にも多数の作品のキャラが所々に参加していたり、その存在を示唆するような発言がある。 コメント + ネタバレ注意 サガットのかっこよさが異常。 -- 名無しさん (2008-09-14 00 31 38) サガットの話は、どう考えても二話目のテンションじゃねぇ……熱すぎる -- 名無しさん (2008-09-18 12 55 25) ストーリーがかっこよすぎる件、全く持って熱すぎるよ・・・。 -- 名無しさん (2008-09-24 21 50 14) 静かな雰囲気なのに熱い熱い熱すぎるぜ!だが爽快だ -- 名無しさん (2008-10-05 23 18 55) ここまで最初からクライマックスなストーリー動画も珍しい -- 名無しさん (2008-10-09 22 48 10) K'と庵の関係、公式と言われたら信じてしまうくらいの熱さとクオリティ -- 名無しさん (2008-10-12 01 28 17) クーラのボケに笑った -- 名無しさん (2008-10-25 10 20 31) まだ序盤なのにこの熱さは異常 -- 名無しさん (2008-10-29 15 48 34) ・・・・すごい演出だ。 -- 名無しさん (2008-10-30 13 54 41) 格ゲー好きとしてはたまらん動画だなぁ -- 名無しさん (2008-11-03 19 57 22) 旦那に台詞付きの出番がある動画を初めて観た -- 名無しさん (2008-11-04 13 19 49) 一気に見てきちゃったよw最近戦闘中にも画像編集を入れる動画が増えてきたけど、評価されているものの多くは有り余る編集技術の小技を駆使した「魅せる」演出なのに対し、こっちは小技よりむしろ「熱くさせる」演出だな。正直、もっとパクられるべきだと思ったw -- 名無しさん (2008-11-05 23 09 07) 普通に見てて気づかなかったが、意外な伏線が張られていたのには驚いた。負けフラグ乱立の方にばかり気を取られてたぜ…… -- 名無しさん (2008-12-02 14 58 00) ギース倒したのは、テリーも苦しんでるんだよなぁ……昔の自分とビリーがダブるのは分かる。 -- 名無しさん (2008-12-02 16 24 30) 熱い!MXFと割り合い内容が近いが、編集技術で劣ろうとも熱さでは全然負けてない!! -- 名無しさん (2008-12-03 10 32 23) ニコニコじゃいい意味で異色な作品。見入ってコメするのを忘れてしまったりするし -- 名無しさん (2008-12-03 14 39 20) 熱い展開に定評があるうp主 -- 名無しさん (2008-12-08 03 07 57) まさかの最強門番登場には噴いたw -- 名無しさん (2008-12-18 22 02 59) ギースの目論見が気になりすぎる!今回は久々のサガット編並みに熱い展開だな。神回に認定されたわw -- 名無しさん (2008-12-20 14 51 53) ギースとロックの関係は解釈が斬新だった。言われてみたら納得できるが、その発想はなかったな -- 名無しさん (2008-12-20 16 31 36) MIベースならデュークかジヴァートマを出してほしいなあ。会話シーンのみでいいから(キャラは無いだろうし)。 -- 名無し (2008-12-26 21 07 12) 新作キター!メタな場面をシリアスにまとめたのは良いなあ -- 名無しさん (2009-01-17 08 35 05) スタンドが見えているのに理由をつけてる動画は他じゃ見ないから、新鮮だったな -- 名無しさん (2009-01-17 08 54 24) 戦闘パートを盛り上げるのがとにかく上手い。兎に角熱さと勢いがあるな…… -- 名無しさん (2009-01-19 15 07 27) 新作きた!!そして続きが気になる引きだ! -- 名無しさん (2009-02-03 22 13 55) ポルナレフやラバーソウルの扱いの上手さは凄いな。メタ的な部分をうまく纏め上げてくれてるし -- 名無しさん (2009-02-03 23 03 57) まさかスタンドが見えるってことにあんな理屈付けるなんて、本当にジョジョ好きじゃないとできない理屈だ。 -- 名無しさん (2009-02-13 23 47 48) とうとうライダーが本格的に話に絡みだしたな。相変わらず違う作品のキャラ同士の、設定の似てるところを活かした話作りが上手いわ。 -- 名無しさん (2009-02-17 22 16 40) 自分のAIを使ってもらえてうれしいです。ありがとう -- 鳶影 (2009-02-22 13 58 42) 返事が遅れまして申し訳ありませんでした。こちらこそ、AIを使わせていただきまして本当にありがとうございます。 -- 地獄卍固め (2009-02-24 22 32 17) KUSANAGIにカルマはものすげぇ合ったw -- 名無しさん (2009-02-28 22 26 53) ショウリュウケン考えた人は天才 -- 名無しさん (2009-03-01 03 07 15) サガットの時も思ったが、この動画のリュウは本当にかっけぇわw -- 名無しさん (2009-03-02 23 43 19) 新作きた! -- 名無しさん (2009-03-11 01 04 31) ハガーの話が出てたけどFFチームは話に絡むのだろうか?でも残り一チームだしなぁ… -- 名無しさん (2009-03-11 08 56 58) ぶっちゃけ今回、最後のわずかなバトルが一番わくわくしました -- 名無しさん (2009-03-11 09 27 25) 玄武強いなぁ・・・次回も期待しています。 -- 名無しさん (2009-03-11 09 48 59) 玄武が体を張りすぎてる……無茶しすぎだ。 -- 名無しさん (2009-03-14 03 21 00) 不破師範はカインとグラントにとっては落選だったのだろうか?…ネタ的な意味を除いて。 -- 名無しさん (2009-03-21 00 02 01) メルブラ、東方陣営は出演するんだろうか? -- 名無しさん (2009-03-21 00 07 46) 東方は頭身的な意味で無いだろ -- 名無しさん (2009-03-21 04 19 58) 今OP見返してみたけど、覇王丸やアクセルはまだ登場してないんだよな…。どんなふうに絡んでくるか楽しみだ -- 名無しさん (2009-03-21 05 00 13) アルバとカインのぶつかり合いはよかった。多分、MIでもMOWでも今後見れないだろうし…… -- 名無しさん (2009-03-28 00 58 49) カインについてはもっともっと掘り下げられるキャラだと思うし、頑張ってほしいね。いわばテリーに出会わなかったロックってキャラだし。 -- 名無しさん (2009-03-28 01 09 19) ↑テリーに出会わなかったロック、ていうのはすごく納得。奥深いキャラだよね。 -- 名無しさん (2009-03-28 10 57 03) 漸くアクセル登場か。プロフィールがほぼ同じなあの男と出会う事はあるのだろうか -- 名無しさん (2009-04-01 17 48 23) 個人的にそろそろOPとか作ってくれないかなと思ってる -- 名無しさん (2009-04-02 13 25 30) 最初の回のプロローグがOPの役割は果たしてるけどね、気持ちはわかる。しかし二代目は予想外だった… -- 名無しさん (2009-04-02 18 00 13) 最近この動画見始めたんだが、設定をうまいことすり合わせてて凄く良いな。 誰かしらを踏み台にしてキャラを輝かせるんじゃなくてキャラそのものの魅力を存分に引き出してる。 何が言いたいかってとディスプレイの前で「んほぉぉぉぉぉおん!」とか言っちゃうくらいかっこよかった。 -- 名無しさん (2009-04-09 19 15 14) なのはとアクセル、戦闘でもかなり動きが合ってるのには驚いたw -- 名無しさん (2009-04-18 17 35 09) シャドルーにネスツにDIOにジュエルシード。この世界何回危機に陥っているんだw -- 名無しさん (2009-04-20 02 51 33) 特殊軍隊、特殊機構、極道…すごい面子だなぁ -- 名無しさん (2009-04-26 13 04 59) ・・・・すごい人脈だ。 -- 名無しさん (2009-05-01 21 40 03) 小ネタ集見た。うp主にはカオス系ストーリーの才能もあると思うw -- 名無しさん (2009-05-01 22 00 03) 今回はアメスポにクソ笑ったw mugenでアナゴ神拳究極奥義をやるとは思わなかったわww -- 名無しさん (2009-05-08 14 50 27) OPが相当かっこよかった……いいなぁ、こういうの。 -- 名無しさん (2009-05-09 00 21 24) 帝王と拳王の邂逅は燃えるな サガットのコート姿は変質者っぽくてアレだったけどw -- 名無しさん (2009-05-17 03 29 46) 問題点はライフバーと本郷さん達のドットだが・・・変えるといっていたから恐らく・・・ライフバーは変えて欲しいな。 -- 名無し (2009-05-17 05 37 57) 遂にテリーを超えられると思える程のキレが斬影拳に戻ってきたんだねアンディ!! -- 名無しさん (2009-05-17 11 57 44) 餓狼好きとしては次回が楽しみで仕方ないです♪期待してます!! -- 名無しさん (2009-05-18 00 03 24) かっこいいなぁアンディは、しかし次はアンディに危機か? -- 名無しさん (2009-05-30 11 43 40) 先方戦、ギースはどう思ったんだろうか・・・・ -- 名無しさん (2009-05-30 12 21 28) あの試合リリィちゃんが観てたらどうすんだよw -- 名無しさん (2009-05-31 22 03 10) まさか、市長vsザンギをやってくれるとは思わなかったわw -- 名無しさん (2009-06-09 01 38 32) しかしあの試合どっちのチームが勝ったんだろうwww -- 名無しさん (2009-06-09 07 08 38) 仮面ライダーがかっこよすぎる……あれはまさにヒーローだ -- 名無しさん (2009-06-22 00 59 08) このエピソードでベガは退場かな? 好きな悪役なんで長生きして欲しかったが…… -- 名無しさん (2009-06-22 01 56 09) 最新話きてた……イグニスやべぇ。神になれなかったのがそこまで来てたとは…… -- 名無しさん (2009-07-24 23 52 02) 今回も熱かった・・・個人的にはギルとユリアンの関係がちょいときになったな。トゥエルヴって閣下が独自に作った兵器だし、ギルが所有してるってことは何か裏があるのだろうか? -- 名無しさん (2009-07-26 00 11 18) ユリアンも倒されてたし、ギルから奪ったわけではないのでは? -- 名無しさん (2009-07-29 15 49 04) ボス連中の本気モード、DIOははたして -- 名無しさん (2009-07-31 00 24 19) ↑ミスハイDIOかアタック100の影か・・・ -- 名無しさん (2009-07-31 00 24 58) あんな伏線を用意してたとは思わなかった……これは読めなかったわ。 -- 名無しさん (2009-08-26 20 22 24) ジャギが一人だけ、ラスボス連合から浮いていると思ってたけど……今回の見て、考えが少し変わったわ。ジャギ、普通に大物じゃないか -- 名無しさん (2009-09-08 23 31 19) うp主に今頃な質問だけど、ラオウは暗黒氏やつに変えるの? -- 名無しさん (2009-09-30 13 03 32) 伏線一斉回収で面白くなってきた。 -- 名無しさん (2009-10-01 17 01 38) まじで全ストーリー動画の危機だな…おもしろくなってきたわ -- 名無しさん (2009-10-01 17 54 27) なんていうか・・・アレは一種の「やりたかっただけ」なんでしょうか・・・ -- 名無しさん (2009-10-01 22 07 49) この先の展開が他のストーリー動画に影響したりしないよな?な? -- 名無しさん (2009-10-01 23 01 54) 無限交差を見ていない自分にはさっぱりな内容だったな今回 -- 名無しさん (2009-10-02 10 35 20) 簡単に説明すると、無限交差が「異世界(他のストーリー動画)を回収対象にした元気玉」をやった。それに対するKOFX側の返答と思えばおk。 -- 名無しさん (2009-10-02 15 21 07) まあKOFXの世界で異世界を巻き込もうとしたら他所でも似たような事やってて予想以上の結果になってしまったでござるって感じだな。 -- 名無しさん (2009-10-02 17 26 27) 後の伏線であればいいんだが、現状やりたかっただけに見えるのは仕方ないか…… -- 名無しさん (2009-10-04 20 40 00) (結果的に)ヤリタカッタダケーになるのか否かは作者の腕にかかってるな・・・これからどう転ぶのやら、見物だわ。期待してるぜー -- 名無しさん (2009-10-04 21 42 11) 最新話も熱かったんだぜ…ギース様はやはりカッコイイな -- 名無しさん (2009-10-22 16 59 46) 熱い…カリスマが溢れすぎて地球が危ない -- 名無しさん (2009-10-22 22 07 58) 最新話……引きがあまりにも気になりすぎる。 -- 名無しさん (2009-12-02 01 43 29) もう少し、更新ペース早めて欲しいけど、無理か。 -- 名無しさん (2009-12-27 15 36 03) ↑今くらいが丁度いい気もするが -- 名無しさん (2009-12-27 19 52 14) 新作着てたぜ。最後の最後でとんでもないドリームマッチだ -- 名無しさん (2009-12-31 21 05 41) 主催者[] -- 名無しさん (2010-01-07 22 55 08) ↑書き間違い。主催者「X」は「Xavier(エグゼビア)」で黒幕がオンスロート?と思ったのは自分だけ?MVC2のアビスも(ンドゥールの切札として)存在を示唆されていたし。 -- 名無しさん (2010-01-07 22 57 45) 久々に新作きた!拳王vs帝王にすごい燃えたぜ -- 名無しさん (2010-02-06 15 09 02) 楓とロックが似てるのをこうネタにするとは、いやはやお見事。作者には敬意を表さざるを得ない。 -- 名無しさん (2010-03-04 16 00 05) 新作ktkr。全ての始まりはギースとはね・・・流石に驚いたぜ。そして三人目は一体誰なんだ・・・・ -- 名無しさん (2010-03-07 18 02 50) アルバ…か…?まだチーム入ってないよな?香琲が気になってた奴だし… -- 名無しさん (2010-03-07 18 54 11) DIOは地獄門で天国に行くつもりなのか…?三人目気になるねぇ -- 名無しさん (2010-03-07 20 58 13) ちょいコメでも書いてきた事なんだが、三人目はアーデルハイドじゃないかと思った。口調は合ってると思うし、2003前の設定だから皆は知らないが名前だけで気になる存在になる。ルガールと明らかに因縁があるんで出ない理由が無いとも言えるキャラだし -- 名無しさん (2010-03-15 03 05 10) ↑の予想が正しかったっぽいな。ハイデルンに心当たりがあって、話してみようと思わせる相手となれば。 -- 名無しさん (2010-03-29 05 04 02) 新作きてた。ジャギ様、弟に対して本当に恨みもってんなぁ…… -- 名無しさん (2010-04-22 20 18 04) ↑「兄を差し置いて特別な素質を持ってる弟」に対する憎悪だけじゃなくて「兄と平等の愛を注がれた弟」に対する嫉妬もあるんだろうな…ジャギは最初から継承者にするつもりのない当て馬として義兄弟にされたらしいし。 -- 名無しさん (2010-05-05 22 29 38) 無頼も来たから狼牙も来てたり……。一応、弟属性+原作ほぼ世紀末状態だからジャギと絡んだりするかも。 -- 名無しさん (2010-05-05 23 35 55) ジャギ……キム一家に対しちゃ、やっぱり半端じゃない憎悪を持っても仕方ないか。 -- 名無しさん (2010-05-20 23 44 20) コメントでもあるように、努力したのに何一つ手に入らなかったばかりかすべて奪われたからな… -- 名無しさん (2010-05-20 23 49 42) ドンファンの言う事ももっともだけど、ジャギの競争相手はそもそも次元の違う三人だったしなあ…… -- 名無しさん (2010-05-20 23 58 23) まあでも、羅漢の心を身につけられずに歪んだのはジャギの努力不足でもあるわな。それさえできれば伝承者にはなれずともコウリュウルートに進めただろうに -- 名無しさん (2010-05-21 01 26 42) 三人目ギルじゃね?そうなるとユリアンが不遇すぎるがw てかすげー面白いんだけどモノローグが多いのが気になる -- 名無しさん (2010-06-11 16 19 06) 最新話ktkr……三人目、ギルの可能性が濃厚になってきたな。口調とかもだが、ネスツにマークされてる要注意人物でかつイグニスの復活を知ってるって、条件的に思い切り当てはまってるし -- 名無しさん (2010-06-27 20 54 35) おのれディケイド! -- 謎の男 (2010-06-27 22 10 11) 地獄門にハブられ、カインくらいしか話題に出してないクラウザーさん… -- 名無しさん (2010-06-28 17 09 58) クラウザーは公式でも、テリーに負けた後自害したって設定が出たかと思ったら、小説では生きてる扱いされてたり、生死が矛盾してるキャラだから仕方ないんじゃないか?地獄門軍勢に入れるには正直難しいぞ。 -- 名無しさん (2010-06-28 18 20 35) ネタでもディケイドネタは普通のスカイ好きに不愉快って分からんのかね -- 名無しさん (2010-07-02 05 33 58) 最新話きた。マジで空中戦やるとは思わなかったぞw -- 名無しさん (2010-07-25 01 40 35) 番鳥はここで退場か…DIOの私兵の中では一番強そうなイメージがあったから意外。 -- 名無しさん (2010-07-25 03 43 20) 今回も熱かったな、乙。あと余計なお世話かもしれんけど仮面ライダーストロンガーも公開されてるみたいよ -- 名無しさん (2010-07-25 04 36 28) 空中戦面白かったな -- 名無しさん (2010-07-25 14 43 25) ↑×3 強過ぎて扱いに困るからじゃないか?www -- 名無しさん (2010-07-26 15 38 50) 最初っからクライマックスどころか常にクライマックスですなw 実はヴァニラ・アイスが出るのを密かにwktkしているぜ -- 名無しさん (2010-07-27 20 59 28) ↑×2確かに…後、会話シーンでは使いにくそう(人語を喋れないから)ってのもあるかも。 -- 名無しさん (2010-07-28 01 32 55) まさか鳥が戦闘じゃなくてイベントで退場するとはこのリハクにも(ry -- 名無しさん (2010-07-28 16 33 46) しかし、これでもし鳥が後になって復活してきたら、笑うしかねぇな……w 後はアクセルの行動に噴いたが、考えてみたらアレってストⅢでオロが同じ事をやっちまってるから、あの世界じゃあながち無茶ともいえねぇのかw -- 名無しさん (2010-07-28 16 57 05) やってる事よりも、クサリガマの長さに噴いた -- 名無しさん (2010-07-28 17 11 58) 新作きてるな、投稿ペースが上がってるのは嬉しい限り。とりあえず、三人目は今回のでギルにほぼ確定したっぽいかな?ユリアンの登場したタイミングとかも、これ伏線っぽいし。 -- 名無しさん (2010-08-07 15 56 17) 新作きた。庵、やっぱり神楽との戦闘で力を失ってたのか……神楽は一時的って言ってたが、どうなることやら。 -- 名無しさん (2010-09-04 17 58 37) 新作も熱かったwでも珍しく変なのが沸いてたな・・・。 -- 名無しさん (2010-09-06 00 28 37) 新作の絡ませ方は面白かったな。ズィルバーが師匠ってのは、不思議と納得できる。 -- 名無しさん (2010-10-13 23 14 46) ジョセフかっけぇな・・・ローズが相手だったからこそできる闘いだったわ -- 名無しさん (2010-12-09 12 45 28) 新作きた。 MOWと月華の設定を上手く組み合わせたなぁ・・・こういうクロスオーバーは本当うまいわ。 -- 名無しさん (2011-01-13 02 37 31) スカイノア・ツヴァイ探索時にいたはずのフェイトは何処行った?と思ったけど、あの話を盗み聞きするとなると「死者の復活」に特に強い因縁を持つフェイトがリアクションを起こさないのは不自然だから外されたのか…… -- 名無しさん (2011-01-13 19 51 16) ↑既に探索から一日経ってるし、なのは達と入れ替わりだったんじゃない?実際、承太郎達の試合を観戦してたしさ -- 名無しさん (2011-01-13 21 20 20) 新作きてるー -- 名無しさん (2011-02-20 04 44 31) 今回の話見る限り、スカイノアを転移させたのは秦王龍で確定っぽいな。遺産関連や地獄門を開いたのはギースって考えも、とりついた王龍がやったって考えればつじつまが合うし……こいつが全ての黒幕か -- 名無しさん (2011-02-20 14 02 30) あれ?もう新作きた?早いな… -- 名無しさん (2011-03-02 22 20 14) 今回はまさかのキャラ登場祭りだったな。 -- 名無しさん (2011-03-02 23 46 07) BBBの設定まで違和感なくクロスさせてる辺り凄いなw そして、やっぱりDIOが真っ先に離反する感じか・・・元々誰かの下につくキャラじゃないしな -- 名無しさん (2011-03-03 00 53 41) 確かにジャギの行動原理は卑小かもしれないけど逆を言えば他の面子と違って壊れてるって訳じゃないし、ギースも実力は認めてるから喝を入れたかったって事? -- 名無しさん (2011-03-07 22 58 33) BBBの原作ラスボスがmugen入りしてたら刹那と組んでたんだろうなあw -- 名無しさん (2011-03-09 00 32 57) 新作が来た。白虎はサガットって予想してたのに、今回ので分からなくなったな……ってか、あんな共通点には誰も気づかんわw -- 名無しさん (2011-03-23 02 44 04) 豪鬼には虎の要素はほとんど無いし、数珠を持ってるだけじゃないかな(今回現れたのは白虎を見極める為かもしれないが)。ロックもジェイフンも刀を持ってるわけじゃ無い -- 名無しさん (2011-03-23 11 01 01) K´と八神の殴り合いはいつ見てもいい。kof13の方でも互いに意識してるようだしもうわくわくすっぞ -- 名無しさん (2011-03-24 19 25 18) あの数珠は、もともと剛拳が持ってたのを豪鬼が奪ったっていういわくつきの代物だからなぁ……そこら辺りで色々ありそうか -- 名無しさん (2011-03-24 23 02 08) その剛拳はこの動画ではどうなってるんだろう?やっぱり死んでいるか、実はストⅣのように生きているか・・・ -- 名無しさん (2011-03-25 11 10 57) せっかく地獄門あるし、出すとしてもストⅣなオチはないだろう。つか、真の格闘家って剛拳を指してると思ってたが -- 名無しさん (2011-03-25 17 00 10) ふと考えたんだが、悪人側の誰かが倒れたら地獄門からまた誰か別の悪人を引っ張り出してくるとか有るんだろうか?予告では筆頭も出てるから信長あたり呼び出しそうで怖い -- 名無しさん (2011-03-26 08 35 42) ↑あの人は自力で戻ってきたやんw……というか、どうしてあの面子に彼がいないのか不思議でならない(まぁ単に製作してた時期的な理由なんだろうけど) -- 名無しさん (2011-03-26 09 24 37) ギースかジャギが寝返ったりDIOが同盟破棄した後の空席の補充として、とかありえそう…… -- 名無しさん (2011-03-27 20 00 42) 信長は、残念ながら出ない可能性が高いっぽいよ……うp主さん自身がツイッターで以前に「mugen入りさえ早かったら、信長は門側で出したかった」って発言してるから、プロット的に組み込みにくい様に見える -- 名無しさん (2011-03-27 22 51 46) うp主ちょっと待てww 遅れるって言ってたのに、新作くんの早すぎるだろw -- 名無しさん (2011-03-29 21 36 10) なん・・・だと・・・・ 新作早すぎ吹いたwwww -- 名無しさん (2011-03-29 22 42 00) うp主の遅れるは信用できない(もちろんいい意味で)。 -- 名無しさん (2011-03-29 22 45 06) 冒頭に出てきたリッパーとホッパーのエピソードは何パート目の出来事だったか誰か教えて -- 名無しさん (2011-03-29 23 40 58) ↑46話の冒頭。カインにのされたのを、イングに回収されてる -- 名無しさん (2011-03-30 07 56 42) 封印の巫、やっぱりユキだったんだな……名前が同じってのは勿論、クシナダの転生なんだから霊力とかずば抜けた強さがあっても不思議じゃないし。 -- 名無しさん (2011-03-30 20 45 06) ↑2 ありがとう -- 名無しさん (2011-03-30 20 53 03) この流れだと音巣対流拳は北斗琉拳だったりするんだろうかw -- 名無しさん (2011-03-31 01 16 27) うp主の投下ペースが上がってるw しかし、今回はいろいろとおっかない話だったな -- 名無しさん (2011-04-08 19 05 40) そういえば、ベガ・イグニス・ジャギの三人が地獄門の力を吸った時の戦闘って専用のBGMが使われてたけど、刹那は通常時からそのBGMなんだよな。って事は、既に通常の時点で他のメンバーとは別格なのか……? -- 名無しさん (2011-04-08 20 57 48) ベガはkong氏、イグニスはボスモード、ジャギはアフロン氏のになったとして、刹那は他の製作者のになるのか、それとも別キャラになるのか… -- 名無しさん (2011-04-08 22 27 58) パッと思いつくのはBBB刹那かなぁ? 火力を上げれば恐ろしい強さになるはず -- 名無しさん (2011-04-09 03 14 15) 登場してるキャラ数もかなりのものなのに、ストーリーを破綻させずに一人一人にちゃんと役目を作れてるのは本当にすごいと思う。原作準拠だから出してるキャラ分の把握も当然やる必要がある筈だし…… -- 名無しさん (2011-04-09 20 30 22) 新作きた。予想通り、刹那本気モードはBBB刹那だった・・・しかし、ここまで刹那が悪役やってる動画もほかにないだろうな。今回の話も、原作通りに邪悪そのものだし -- 名無しさん (2011-05-04 16 04 12) この動画の刹那は、文字どおり邪悪の化身って感じがする。魔王オディオのテーマもぴったり合ってるし -- 名無しさん (2011-05-04 20 04 44) 新作きた!つか項目更新早すぎるw -- 名無しさん (2011-06-14 18 20 57) ディエンドってストーリー初登場じゃね? 後、こいつが出てきたってことはサウスタウンにいる「彼等」って間違いなくあの面々だわな -- 名無しさん (2011-06-14 20 12 14) あの治療のシーンは、応急処置ってレベルじゃないだろwwwとギャグに見る事もできるし、波紋、秘孔、魔法などを使わなければやばい傷だったとシリアスに見る事もできるな -- 名無しさん (2011-06-16 19 00 22) 新作きてた。カイン達、悪役とはやっぱり思えない魅力があるなぁ・・・立場上はロック達が正しいのだろうけど、何ともいえん。 後、うp主が実は喧嘩祭のうp主だったって事には驚いたわ。 -- 名無しさん (2011-07-20 23 19 34) 今回は確かにカイン達のチームとしての友情が見えた気がする。そして喧嘩祭は予想外w改めて見れば出だしが似ているんだよな。 -- 名無しさん (2011-07-21 00 15 04) 次あたりで、グラントが死にそうで恐いな……原作通りの死亡フラグたってるし -- 名無しさん (2011-07-21 15 31 48) 主人公は遅れてやってくる・・・わかりやすいが燃える展開だった。続きが楽しみ -- 名無しさん (2011-07-24 01 40 11) 花山とか紅葉がいるんだからオーガもいるんだろうな、この世界。そのうち乱入してきたりしないかな -- 名無しさん (2011-08-02 19 25 07) ↑3 本当に逝ってしまわれましたな…。今回はすごく良かった。というか個人的に今まで一番良かった。 -- 名無しさん (2011-08-23 22 18 59) アルバの聞いたあの「笑い声」・・・やっぱり、秦兄弟も出しゃばってくるんかねぇ・・・? -- 名無しさん (2011-08-23 22 34 07) ↑王龍の事からしてもギースの遺産が秘伝書関係なのは間違いないし、多分あの笑い声は秦兄弟だと思う。サウスタウンはサウスタウンで、会場とは別に何か起きそうだな・・・・・・ -- 名無しさん (2011-08-24 15 03 49) 新作キタ。なんでグラントさんすぐフラグ回収してしまうのん・・・ -- 名無しさん (2011-08-24 22 45 58) それはね、もし公式でMOWが続いていたら死ぬ死ぬ詐欺になっていただろうからだよ……って、理由になってないか -- 名無しさん (2011-08-24 22 56 03) 新作きてた。ナッシュ、これはきついわ……精神崩壊起こしても仕方ない。 後、やっぱりDIOはX離反確定っぽい? -- 名無しさん (2011-09-12 12 14 06) ナッシュの事は、操られていたからじゃすまない問題だよなぁ……死神倒したとしても、復活できるのだろうか…… -- 名無しさん (2011-09-12 23 55 57) それでもうp主なら・・・きっとうp主ならなんとかしてくれる・・・はず。 -- 名無しさん (2011-09-14 21 22 13) ネカフェより失礼いたします、うp主です。 この度、本日から1カ月の研修に入り自宅を留守にしなければならなくなった為、10月中の動画うpが不可能になってしまいました。月1ペースを今まで守っていただけに、楽しみにしてくださった方々にはご迷惑をおかけして本当に申し訳ございません。 一応、帰還次第動画をあげられる準備は整っておりますので、11月下旬には必ず次話を上げられると思います。ご迷惑をおかけしますが、なにとぞよろしくお願いいたします。 -- 地獄卍固め (2011-10-19 21 43 03) ↑俺は何か月でも待つぜーっ!! -- 名無しさん (2011-10-19 22 06 33) ネカフェより再び、うp主です。すみません、10月中のうp不可能発言は撤回いたします。荒業にはなりましたが、即席で動画を一つ作ることができました。見苦しい点も少しあるかもしれませんが、どうかお願いいたします -- 地獄卍固め (2011-10-27 05 02 16) んんんんんん・・・ グッジョブ! 執念が足りているぜ! ゆっくり待つからうp主はびっちり頑張ってね! -- 名無しの視聴者 (2011-10-27 16 23 03) まさに執念の動画うpだな…… それにしても、今回の裏話は結構ありがたかった。疑問点解決できてすっきりしたわー -- 名無しさん (2011-10-28 00 53 22) すみません、予想以上に仕事が忙しいため、月一ペースは不可能になりました……できしだい上げる形になります。申し訳ありません -- 地獄卍固め (2011-11-30 23 41 04) ・・・・すごい店長だ。 -- 名無し (2011-12-07 17 42 59) 衝撃のお知らせが衝撃すぎたわあ…すごい店長だ。 -- 名無しさん (2011-12-07 18 53 15) 1月中のうpは間に合わず、やはり月1のペースを崩してしまいました……申し訳ございません。なんとか後三日以内には仕上げられますので、よろしくお願いいたします。 -- 地獄卍固め (2012-02-01 15 22 37) 追伸……三日以内に本編をあげたのち、メールやTwitterで登場要望・および存在についての質問が多数見受けられましたキャラ、範馬勇次郎を主役にした番外編を作ります。なんでKOFXではオーガがおとなしくしているか、その説明動画になります -- 地獄卍固め (2012-02-01 16 32 43) 新作キターーーー!! ついに奴が動くッ! -- 名無しさん (2012-02-02 22 24 27) 月1ペースってのも大変ですもんな! このくらいの誤差はチョー余裕ッチ!b 次回もゆっくりまってますよ -- 名無しさん (2012-02-02 22 28 11) 最新話お疲れ様でした。あの人はなのは編で「地獄門の意思に支配されていることにすら気付いてない」みたいに言われてたから今回の展開は驚き。後、ジャギはもう一段階強化がありそうに思えてきた。地獄門の力じゃなく自力での強化で……。 -- 名無しさん (2012-02-16 00 34 12) 外伝着てたーw オーガが楽しそうで何よりだw -- 名無しさん (2012-02-17 01 32 51) このクロスオーバー展開は予想してなかった。成る程、確かに勇次郎の相手には最適だw -- 名無しさん (2012-02-17 01 38 03) あえて言おう!「これはひどいwww」とw勇次郎も1年は満喫しそうだw -- 名無しさん (2012-02-17 21 59 58) プレデターとか地球外種族は地獄門のイザコザを把握してるのかね -- 名無しさん (2012-02-17 22 07 53) 今更になってEXを見たんだけど、もしmugenへの参戦時期が早けりゃX陣営に信長とムラクモが参入してたって事もありえたのかな。でも大ボス格が7人いたらもう十分だろうし、そもそもムラクモは死んでない(転生する)だろうし…… -- 名無しさん (2012-02-22 19 52 23) ↑げんじんしん達の転生法は秦一派と同じで地獄門を行ったり来たりできる亡霊の技だと解釈すればその展開もあったかも・・・だが、それだと王龍も魂すら消す以外に倒す術が無くなりそう・・・ -- 名無しさん (2012-03-27 20 52 08) 最新話きたね。刹那の強さがヤバすぎるけど、豪鬼がなのはを助けた理由がここにきて活きてきたな……ジュエルシード封印しない限り、絶対刹那を倒せないってことだったんだ -- 名無しさん (2012-03-31 11 03 25) しかしルガールに手を貸したって事は、やはりオロチも今の状況を把握出来てるってことなんだろうな。つっても主要な配下のオロチ八傑衆は軒並み転生待ち、自身も媒体が無いんじゃ出てこれんしなぁ。 -- 名無しさん (2012-04-01 06 44 20) いつもそうだけど今回本当によくまあこんな試合撮れたわ・・・すげぇ・・・。 -- 名無しさん (2012-04-01 19 17 16) 最新話きた。 イゾルデ結成の伏線、あんなの誰も予想できないわw単なるギャグ場面かと思ってたのに、不意討ちすぎるぜ -- 名無しさん (2012-06-18 19 01 31) 四神も既に二人が判明したけれど「現代の『玄武』」が居るのだろうか。それとも「過去の『玄武』」である翁が兼任? -- 名無しさん (2012-06-19 22 35 11) ↑現代のキャラで玄武にあてはまりそうなキャラがいないからなぁ。兼任な気がするが、なんともいえない……メタ的なこというと、戦闘BGMでDEEP REDが流れたならそのキャラが四神で確定だがw四神覚醒時には必ずこの曲が流れるし -- 名無しさん (2012-06-20 21 28 18) 最新話きた。 無想転生に無式なら対抗可能っていう発想はなかった。 言われてみると、説得力確かにあるな……そしてジャギが、少しずつ変化つつあるのが気になる。これ、最終的にはかなり化けるんじゃないか? -- 名無しさん (2012-07-13 23 04 49) もはやジャギ様の皮を被ったベジータ状態だわwそのうちケンシロウのピンチに駆けつけて来るんじゃないか? -- 名無しさん (2012-07-22 18 13 34) まさか、刃牙が出てくるとは……オリバ編終了した後に、日本に帰らずサウスタウンに来たっぽいなw -- 名無しさん (2012-09-01 00 32 57) 最新話、色々と気になる要素が詰まってたな……本選はもうベスト16、アルバの聞いた声、ギルの掴んだ四神の手掛かり……どれも予想がつかない。 後、士と話してたのってもしかして、XXXHOLiCの四月一日じゃないか?願いに対価って発言があったし、先代が魔女の店主って、条件が揃いすぎてるし。 -- 名無しさん (2012-09-29 21 59 14) ↑うpコメ見る限り、四月一日で多分正解だろうな。 それにしても、没設定のジェットコンドルを引っ張って来るあたり、うp主の引き出しが広すぎるw -- 名無しさん (2012-10-01 22 42 34) 質問いい?(2011-03-26 08 35 42) 様のコメントに「予告では筆頭も出てるから」とあるけどその後の「信長あたり呼び出しそう」を考えると筆頭ってbasara版伊達政宗の事だよね?予告編見たけど予告されてた異邦人は覇王丸・アクセル・ケンシロウ(・ラオウ)で政宗は居なかったし、他に予告編みたいなのってあった? -- 名無しさん (2012-12-13 02 34 07) 動画を見てくださっている方々へ。緊急のお知らせになります。 KOFX作成用につかっていたHDDが死亡してしまい、素材の大半が消滅してしまいました。もう手に入らない背景素材やmugenキャラ及びステージデータなども中にはあった為、受けたダメージは正直いって大きいなんてレベルではありません。 業者さんに頼んで復旧できるかどうかを近日中に確かめはしますが、復旧不可能だった場合、1からの素材集め直し等になる為、恐らく再開は恐ろしく難しくなると思われます。動画作成を投げ出すつもりは勿論ないですが、現時点ではいつに動画作成を再開できるかが分からない為、はっきりした事は言えないのが現状となります。 大変ご迷惑をおかけしますが、絶対に戻ってきますので、どうかお待ちいただけたら幸いです。 -- 地獄卍固め (2012-12-20 02 59 12) GYAAAAAAAAAAAAAA 待ってます。絶対に待っています。 -- 名無しさん (2012-12-20 03 23 51) これを見てる人の中で消えたデータを持ってる人がいたらうp主におくれないだろうか -- 名無しさん (2012-12-20 13 17 05) 上の方がご親切にも言ってくださりましたが、KOFXを見てくれてます全ての方へお願いがあります。ふっとんだHDDの中には、現在入手不可能となってしまったキャラやステージがあり、作成にかなりの影響を来す羽目になってしまいました。 そこでもし、親切にも「そのキャラやステージならある」って言ってくださる方がいましたら、遠慮なく頼らせてください 。具体的にほしいデータについては、こちらのアドに連絡をいただけたらお返事をいたします。 v3.hibashira@gmail.com すみませんが、どうか何とぞお願いいたします…… -- 地獄卍固め (2012-12-20 14 44 09) ↑のうp主のコメントを見させていただきました。自分はMUGENをやっていないのでキャラやステージの提供は協力できませんが、微力ながら動画の方で呼びかけのコメントをさせていただきました。一日でも早い復活を待っています。 -- 名無しさん (2012-12-22 00 14 40) 最新話きてた。 やはり大方の予想通り、士の話してた相手は四月一日だったか。こいつをmugenストーリーで見る日が来るとは思わなかった……w そして、着実に墜落フラグを立てている飛行機が怖すぎる。 -- 名無しさん (2013-06-23 21 45 59) イギリスのエージェントとはハイレグ娘かそれとも邪眼男かと以前のパートでコメントしてた人がいたけど…まさか、彼が来るとは。確かにイギリスで吸血鬼騒動が、となればあの組織が出てきて当然だろうけど。 -- 名無しさん (2013-06-30 12 42 28) 現代の玄武となると、やっぱり水を使うキャラなんだろうけど、現時点で水使うキャラっている? -- 名無しさん (2013-07-17 13 25 45) ↑今の時点ではいない。ただ、ここにきて現代の玄武=新キャラってのはなさそうだし……一番可能性有りそうなのは、アルバが玄武ってパターンだと思う。それだと、地獄門の気配を感じ取れた理由にもなるし -- 名無しさん (2013-07-17 16 36 49) ↑そもそも雷と炎は格ゲーに大量にいるけど、水・土関連は少なすぎてなあ。思いついたのも人外やスタンド使いくらいなのが -- 名無しさん (2013-07-26 16 44 38) 水でなくて氷使いならクーラがいるけど、水と氷はまた別物なのかな。 -- 名無しさん (2013-08-11 23 58 18) クーラの能力は生まれつきではなく移植されたものだし、炎を操る能力の反転なので冷気使いって方が正しいかもしれない -- 名無しさん (2013-08-12 20 38 04) 忘れている方もいるかもしれないけど、アビスがいるから、もしかしたらルビィ・ハートが出てくるかもしれない。ちょうど水使いだし -- 名無しさん (2013-08-12 21 37 52) ↑この段階で出てくる新キャラが最重要キャラってのは確率的に低いんじゃないかと。確かにイングや日朝ライダー達が表舞台に出てきたのは最近だけど複線はかなり前の時点から張られていたし。 -- 名無しさん (2013-08-22 04 41 25) (↑の続き)それに波蝕の鎧の所有を示唆されていたンドゥールもパート60・61のあの状況だとDIO達と一緒に脱出できなかった(=刹那たちに殺されている)可能性が…… -- 名無しさん (2013-08-22 04 44 38) ↑んー、それもそうですな…もう、玄武=水使いというのはなしにして考えた方がいいかもしれない -- 名無しさん (2013-08-22 09 19 40) 水使いっていう発想を捨てるなら、既存キャラだと可能性が一番高いのは↑×8にもあるアルバだと思う。72話で「地獄門の気配を感じ取れるのは四神か、殺意の波動やサイコパワーみたいな力の持ち主だけ」ってアルバ自身が考察してるのが、諸に答えの様な気がするんだよな……アルバなら一応、出自が不明って事もあるから玄武だったとしてそこまで違和感ないし。 -- 名無しさん (2013-08-22 21 53 46) ↑71話だった、すまん。 -- 名無しさん (2013-08-22 21 54 38) 最新話のラストに色々な意味で驚いた。 ジャギって確か、75話でケンシロウに挑んでるよな……ってことはまさか、ケンシロウがジャギに負けたのか?ケンシロウが勝ってたら、ジャギが無事でいるわけがないし -- 名無しさん (2013-10-10 16 29 24) 最新話来てた。ジャギ様…自分の中のモノに向き合えたのか…? -- 名無しさん (2013-12-29 18 03 57) 彼は…最後の最後でケンシロウに兄として認められたんだな… -- 名無しさん (2014-01-14 00 04 48) 「悪党だったからこそここまでこれた」という言葉にはぐっときた……ジャギはやっぱり、安易に改心することなく最後まで悪であり続けてこそって実感したぜ…… -- 名無しさん (2014-01-14 16 14 25) 刹那・ベガ・イグニスに力を貸していた悪霊の「世界の滅び」やDIO・ルガールに力を貸していた悪霊の「現世で好き勝手」と違ってジャギに力を貸してた悪霊が望んでいたのは「勝者への逆襲」と比較的穏健なものだったから憎悪は捨てても「勝者(ケンシロウ)に逆襲する」の意思さえ捨てなければ力は貸してくれるんじゃなかろうか、みたいな想像はしてたけどそれ以上のとんでもない霊が応援に来ちゃったな。ともかく、お疲れ様でした。 -- 名無しさん (2014-01-14 22 42 06) あのジャギ様がKOFX最強キャラを圧倒するとは・・・。かっこよかったぜジャギ様 -- 名無しさん (2014-01-14 23 15 22) 飛竜が何であのメンバーに混ざってるのかと思ったが、1と2の飛竜が同じ存在かもしれないってとこから来てるのか……そんな点まで拾うあたり、本当にうp主の引き出し広いな。 -- 名無しさん (2014-02-22 17 48 18) イングリッドが四月一日に修復頼んだ物って、多分紋章の様な気がするがどうだろうか。士のせいで壊れたって発言があったが、まさにその直前のシーンでディケイド封印に紋章の力を使ってるんだよな…… -- 名無しさん (2014-02-26 02 08 18) 最新話でアルバとイングリッドと士が感じてたのって、ホワイトの更に上に黒幕がいるってことだよな……だとしたら、秦兄弟か?秘伝書の話も含めるならこいつ等が一番の黒幕候補だし、王龍も出てるんだから兄弟が出てきても普通にありだと思う。 -- 名無しさん (2014-03-11 22 59 54) 京たちのパートで「夜が明けたら」のEDのシオン出て欲しいな・・・ -- 名無しさん (2014-03-20 16 53 43) サムネ見てアルフレッドが来ると期待したら、それ以上のヤバい人が出てきて噴いたw オリバさんなら、そりゃ誰も止められんわ…… -- 名無しさん (2014-04-05 14 55 13) 最新話のラストで改めて認識したが、作中では本選に入ってからほとんど時間が進んでないんだな。視聴者的には超久々のカイン登場なんだがw -- 名無しさん (2014-05-26 01 56 32) や・・・・・・・・やっと月華キャラ増えたか・・・ もっと登場してほしいんだけどな・・・ -- 名無しさん (2014-05-30 19 19 09) 張られてた伏線の全てを一気に回収したな……まさか秦関連の元凶がサイコパワーとは、思わぬクロス展開に驚かされた。けど確かに、そう予想できる伏線は張られてたんだよな…… -- 名無しさん (2014-05-30 22 04 24) アヌビス神がどのタイミングで出てくるかと思ってたけど、予想の斜め上をいった…… -- 名無しさん (2015-05-11 00 25 33) 今回のアレ、展開的に凄くかっこいいのは分かるんだけど、精神云々で抵抗出来たらポルの立場ないやん -- 名無しさん (2015-07-10 07 01 50) ↑その点に関して、最新話で説明あったぞ。ジョナサンが介入してるっぽいが……DIOの念写能力がなぜか復活してるって言及もあったし、ジョナサンの意識がDIOの中に残ってるのか? -- 名無しさん (2015-07-28 15 21 37) ↑地獄門、DIOの体、場所、自身の血を継ぐ者、これだけの要素揃ってるから意思だけでも介入できたのかもしれん。もしかしたらツェペリさんたちもいたりして -- 名無しさん (2015-07-29 17 38 50) ↑最新話みるに、おおよそ正解だったみたいだな。 -- 名無しさん (2015-10-08 13 09 30) クラウザーさん、生きてたのかよ。何でカインの暗躍を見逃したり、甥のロックを放置したり、何か目的か意味あるのかね -- 名無しさん (2016-03-27 01 33 11) ↑基本的に拾える伏線は全部拾ってきてるし、ただの顔出しではない気がするね。 そして最新話……本郷さんに接触したのが、もし予想通りのキャラならとんでもない正義の味方が来たぞ。消えた京達の方に絡むっぽいかな -- 名無しさん (2016-05-20 14 54 19) 大門やザラゾフのチームも気になるが、今回棄権したバトルクロードはどんなチームだったんだろう -- 名無しさん (2016-05-20 16 47 30) うp早くてびっくりしたわ。大門チームが予想以上にメンバーが濃すぎる……なのに、相当しっくりくる組み合わせで違和感ないのがすげぇ。 -- 名無しさん (2016-05-24 09 25 53) 柔道の元金メダリストにして全日本異種格闘技大会のベスト3、無差別級総合格闘技の優勝者、プロレス界二大派閥の統一王者……現実に考えてこんなドリームチームがきたら、観客席湧きまくるよなぁ -- 名無しさん (2016-05-24 09 49 15) まさかの巨大設定キャラを攻めてきたか -- 名無しさん (2016-06-20 01 51 16) ウルトラマン編から見始めたけど面白いな -- 名無しさん (2017-05-30 22 44 10) そういえば、K'の金グロフラグが立ってたな……今回のグローブ暴走話も考えれば、K'が仕留める流れになりそう -- 名無しさん (2017-09-12 20 01 18) イギリスで戦ったとはいえ、家族の仇であるハイデルンや宿敵の京を差し置いてK'が倒してしまっていいんだろうか -- 名無しさん (2017-09-12 23 03 51) ↑その二人がルガール追いかけてきたから、とどめ役がどうなるか分からないな。K'もこれで退場とはならないだろうし -- 名無しさん (2018-02-13 14 30 44) しかしあの刹那を倒すとなると京も‘本気に‘ならないと無料だよな -- 名無しさん (2019-01-19 21 01 28) 遂にきた、久々の新作…待っていて本当によかった。 作者はスランプ状態って言ってるけど、そんなの全く感じない出来で良かった。K′をそのまま主役に添えつつも、しっかりハイデルンにもルガールとの決着をつけさせて、展開としては一番理想的な終わりだった… -- 名無しさん (2019-09-14 08 03 59) 京やK′いる中でハイデルンとルガールをどうするのかが不安要素だったけど、寧ろハイデルンってDIO編からして対ルガールの切り札ポジションだったのはうまかったわ。ブリンガー万能説 -- 名無しさん (2019-09-14 11 37 55) どう足掻いても希望しかない、最高に熱い展開キタコレ -- 名無しさん (2019-10-25 16 21 14) ヤプール本体はmugen入りしてないが、どう倒すのだろうか。本家ウルトラシリーズでもやったように、エースキラーに乗り移らせるとか、器用意するのが妥当かな? 何せ、アビスでンドゥールのゲブ神をなんてやった前例あるし…… -- 名無しさん (2019-11-08 20 27 13) まだワーロックが出てないから、それに乗り移るという可能性もあるぞ -- 名無しさん (2019-11-09 08 20 40) ↑ワーロック憑依、大当たりだったな。サイバーボッツの締めはやはりこいつか… -- 名無しさん (2020-02-01 08 42 30) EX編完結……めちゃいい話だった。 -- 名無しさん (2020-04-02 12 12 30) タグに打ち切り宣言あるけど嘘だよな…? -- 名無しさん (2023-08-17 20 31 58) 名前 コメント ニコニコMUGEN絵掲示板保管庫 より、エマノン氏画。 マイリスト
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ゲーム情報(登録されているタグ) ジャンル>アイテム探し ジャンル>アドベンチャー ジャンル>コレクターズエディション ジャンル>パズル 製作会社>不明 言語>英語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/10774/haunted-legends-the-queen-of-spades/index.html http //www.bigfishgames.com/download-games/10348/haunted-legends-queen-of-spades-collectors/index.html 日本語 紹介文 Captain Gerard Froussard has reached out to you for help. After Lieutenant Pierre Disparu disappears searching for a missing young lady, it’s up to you to investigate the haunted mansion. Discover the secrets behind a magical deck of cards in Haunted Legends Queen of Spades! Find The Countess and stop her curse before it claims another victim in this astounding Hidden Object Puzzle Adventure game. Incredible graphics Exciting storyline Find the magical cards! Check out ourBlog Walkthrough! For a more in-depth experience, check out our Collector s Edition The Collector’s Edition includes Bonus gameplay Integrated Strategy Guide Wonderful wallpapers Stunning screensavers 画像 « » var ppvArray_0_3276f269595e6d3bd1ceca0165bbf9bd = new Array(); ppvArray_0_3276f269595e6d3bd1ceca0165bbf9bd[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=Haunted+Legends%3A+The+Queen+of+Spades&file=en_haunted-legends-queen-of-spades-collectors-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_3276f269595e6d3bd1ceca0165bbf9bd(0); }; function ppvShow_0_3276f269595e6d3bd1ceca0165bbf9bd(n){ if(!ppvArray_0_3276f269595e6d3bd1ceca0165bbf9bd[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_3276f269595e6d3bd1ceca0165bbf9bd$( ppv_img_0_3276f269595e6d3bd1ceca0165bbf9bd ).src=ppvArray_0_3276f269595e6d3bd1ceca0165bbf9bd[n]; ppv_0_3276f269595e6d3bd1ceca0165bbf9bd$( ppv_link_0_3276f269595e6d3bd1ceca0165bbf9bd ).href=ppvArray_0_3276f269595e6d3bd1ceca0165bbf9bd[n]; ppv_0_3276f269595e6d3bd1ceca0165bbf9bd$( ppv_prev_0_3276f269595e6d3bd1ceca0165bbf9bd ).href= javascript ppvShow_0_3276f269595e6d3bd1ceca0165bbf9bd( +(n-1)+ ) ; ppv_0_3276f269595e6d3bd1ceca0165bbf9bd$( ppv_next_0_3276f269595e6d3bd1ceca0165bbf9bd ).href= javascript ppvShow_0_3276f269595e6d3bd1ceca0165bbf9bd( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_3276f269595e6d3bd1ceca0165bbf9bd$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 備考 レス一覧 149 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/12/12(日) 14 57 24 ID mzX6nbWS 「Sherlock Holmes and the Hound of the Baskervilles」通常版来た! CEで鍵の現実(立体)化でバグる報告があったけど、直ってるかな? 今出てる「Haunted Legends The Queen of Spades」(CE版)も 続レーブン系でちょっと暗めだけど楽しみ! 150 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/12/12(日) 16 06 39 ID Tpx265YR . 149 自分もホームズ待ってた。 Haunted Legendsのほうを先にやったよ。 黒猫・パペットショー系統だった。 コメント コメント すべてのコメントを見る トップページに戻る
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mugenバトルロワイアル ―――――――――――――――――――――――――――― CAUTION!! CAUTION!! CAUTION!! ―――――――――――――――――――――――――――― ☢ ☢ ☢ ☢ ―――――――――――――――――――――――――――― CAUTION!! CAUTION!! CAUTION!! ―――――――――――――――――――――――――――― このロワを視聴するにあたって。 このロワには所謂神キャラ、改変キャラ、同人キャラ、等が登場します。 また即死や10割コンボといった調整不足な部分も多々存在しますがバランスは投げ捨てる物。 ○○だから仕方ない、まあ○○だし、といった心意気が重要です。 MUGENに登場するキャラクターたちでバトルロワイアルするというロワ。 普通のキャラクターもいれば、大幅にアレンジされたキャラなどが登場する 一癖も二癖もあるキャラクターが多いロワである。 アレンジキャラもアリなため、同一人物が複数登場しているのが特徴。 また、MUGENという世界観を取り入れているため、登場キャラクターが 他作品のキャラクターをMUGEN内で知っているという設定のキャラもいる。 主催者 次元意思 参加者 CAPCOM系格闘ゲーム 5/5 ストリートファイターⅡ 豪鬼 CAPCOMVSSNK ケン・マスターズ VSシリーズ ストライダー飛竜 CAPCOM FIGHTING Jam イングリッド ジョジョの奇妙な冒険 DIO SNK系格闘ゲーム 15/15 餓狼伝説 テリー・ボガード / アンディ・ボガード / ヴォルフガング・クラウザー 竜虎の拳 ロバート・ガルシア / 不破刃 THE KING OF FIGHTERS 草薙京 / 八神庵 / ルガール・バーンシュタイン / ゲーニッツ サムライスピリッツ 橘右京 月華の剣士 楓(覚醒) / 高嶺響 ネオジオバトルコロシアム ミズチ 風雲黙示録 ショー・疾風 アークシステムワークス系格闘ゲーム 9/9 GUILTY GEAR ブリジット / メイ / ジョニー / ロボカイ 北斗の拳 トキ / ユダ / 『童貞』サウザー(アレンジ) 戦国BASARA 織田信長 / 本多忠勝 その他格闘ゲーム 8/8 アルカナハート 愛乃はぁと カイザーナックル ジェネラル ワールドヒーローズ マッスルパワー RAGE OF THE DRAGONS ヨハン・カスパール わくわく7 魔界大帝フェルナンデス 隠忍-THENINJAMASTER- 雪姫 ニトロ+ロワイヤル 石馬戒厳 / 恋するドラゴン 同人系格闘ゲーム 15/15 東方非想天 博麗霊夢 / 紅美鈴 / 比那名居天子 東方非想天(アレンジ) 聖帝レミリア(アレンジ) / 咲夜・I・ブランドー(アレンジ) / みょメガ MELTY BLOOD 七夜志貴 / グラップラーSHIKI(アレンジ) / 復讐貴(アレンジ) / 煉(アレンジ) Fate/sword dance ギルガメッシュ Eternal Fighter Zero 川澄舞 / 佐祐理・バーンシュタイン(アレンジ) BIG BANG BEAT 京堂扇奈 アイ・舞・ミー ゼノン・ゼシフィード 版権、その他キャラクター 13/13 永遠神剣シリーズ 悠久のユーフォリア FINAL FANTASY Ⅶ セフィロス FINAL FANTASY XI ブロントさん / 汚い忍者 スプラッターハウス リック 寄生ジョーカー 藤堂晴香 ヘルシング アーカード 仮面ライダーディケイド 門矢士 機動戦士ガンダムSEED フリーダムガンダム くそみそテクニック 阿倍高和 マクドナルド ドナルド ふたば☆ちゃんねる cv若本 AA ショボーン MUGENオリジナル 5/5 MUGENオリジナル カンフーマン / カンフーガール / ユェン・ソイレン / DragonClaw 70/70 外部リンク ■支援サイト mugenバトルロワイアルwiki mugenバトルロワイアル - パロロワテスト用したらば(避難所) ■スレッド mugenバトルロワイアル mugenバトルロワイアル2
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THE KING OF FIGHTERS バトルDEパラダイス SNK 2000年7月6日 NGP(カラーのみ対応) キング・オブ・ファイターズシリーズのキャラでやる 双六型の対戦ボードゲーム DCのTHE KING OF FIGHTERS 99 EVOLUTIONと連動して、それでしか出せないキャラもいる
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このページではACゲーム『THE KING OF FIGHTERS XIII』と、家庭用移植のPS3/360版は「判定なし」と、 家庭用のAC逆移植『THE KING OF FIGHTERS XIII CLIMAX』とそのPC版『THE KING OF FIGHTERS XIII STEAM EDITION』を「 良作 」に分類して紹介する。 THE KING OF FIGHTERS XIII ストーリー 概要 登場キャラクター システム 評価点 賛否両論点 問題点 バグの多さ(現在は修正済み) 対戦バランスの問題点 CS機移植 特徴(CS) THE KING OF FIGHTERS XIII CLIMAX 特徴(CLIMAX) THE KING OF FIGHTERS XIII STEAM EDITION 特徴(STEAM) 総評 その後の展開 余談 THE KING OF FIGHTERS XIII 【ざ きんぐ おぶ ふぁいたーず さーてぃーん】 ジャンル 対戦格闘アクション 対応機種 アーケード(Taito Type X2) 販売元 コナミデジタルエンタテインメント 開発元 SNKプレイモア 稼動開始日 2010年7月 判定 なし ポイント よくも悪くもいつも通りのKOF前作はほぼ無かった事にバグだらけのアーケード版家庭用で汚名返上の秀逸な作り込み KOFシリーズ関連作品リンク ストーリー 紫苑の投じた槍に貫かれて禍忌はその命を落とし、次元の裂け目に紫苑は消えた。だが、ハイデルン率いる調査部隊の活躍をあざ笑うかのように残る眷属たちが姿を現す。彼らの語る「遙けし彼の地」とは?オロチの力を執拗に求めるのは何故なのか? 一方、八神庵を倒したアッシュ・クリムゾンは、エリザベートの制止を振り切り、神楽に続いて八神庵の「力」を手に入れる。八咫が敗れ、八尺瓊が堕ちた。三神器にただひとつ残された草薙の剣。しかし活性化したオロチの力に支配された八神により、草薙京もまた深手を負い、倒れていた。 時が巡った。相次ぐアクシデントに見舞われ、開催が危惧されるKOF。ところが、何者かの強引な推進により、逆にKOFは史上空前の規模で執り行われることになった。世界各地を舞台とし、空前の規模で開催される異種格闘技大会。かつて無い絢爛たる彩りに加熱する報道。 そして、実力者たちに招待状が届く。その差出人の名は……[R]! 概要 『KOF』シリーズ第13作にしてアッシュ編最終章。前作『XII』の1年後の夏に稼働を開始。 登場キャラクター + キャラ一覧 新キャラには * マークを、再登場キャラには * をつけている。 エディット専用 アッシュ・クリムゾン エリザベートチーム エリザベート・ブラントルシュ シェン・ウー デュオロン 日本チーム 草薙京 二階堂紅丸 大門五郎 餓狼チーム テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー東 サイコソルジャーチーム 麻宮アテナ 椎拳崇 鎮元斎 怒チーム レオナ・ハイデルン ラルフ・ジョーンズ クラーク・スティル 女性格闘家チーム 不知火舞 * ユリ・サカザキ * キング * 八神チーム 八神庵 マチュア バイス * 龍虎チーム リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア タクマ・サカザキ * キムチーム キム・カッファン ホア・ジャイ * ライデン K チーム K * マキシマ * クーラ・ダイアモンド * 前作(含家庭用)で登場したキャラは全員続投。ちなみに本編で前作から続投した例はシリーズでは本作『XⅢ』が初(*1)。そして従来のKOFと同じくチーム設定が復活した。 『 94』からの古参である女性格闘家チームや『 99』からの人気キャラであるK チーム、チーム人員の穴埋めとしてタクマ・サカザキやバイスなど、シリーズの人気・常連キャラが追加された。 これらの新キャラも、前作からのキャラと同じ手法でドットグラフィック、アニメーションが作られている。 基本的に画風や続投キャラのコスチュームは前作を継承しているが(コスに関してはアテナは例外)、前作で批判のあったデフォルメの強いキャラクターデザインについては、前作に比べると抑えめになっており、基本的には過去作からイメージはあまり変わっていない。 ただし、極端なデフォルメが完全になくなったわけではなく、デコが広くなり今までよりも更に胸を強調する構えとなった上に何より背中の布面積が.....一気に減ってガラ空きの素肌となった舞や、腕が異様に細いキング(服装は『龍虎の拳』風のデザインに回帰)、構えが大幅に変更されやたらと太くなったタクマなどは特に賛否が分かれる。 また、ユリがショートヘアになったり、バイスの服装がマチュアに合わせてかスーツになったり、K が本編の戦闘中もサングラスをかけたままという変更もある。 唯一の新キャラとして『餓狼伝説』からホア・ジャイがまさかの登場。CPU専用中ボスとして初代餓狼で初登場した後も、本家の餓狼伝説シリーズや『KOF』において、デモやジョーのストーリーで度々登場はしていたものの、家庭用移植版を除けばプレイアブルキャラとして登場したのは本作が初となる。 過去作ではストーリー上でジョーのセコンドとして描写されていたために、ユーザーからは戸惑いの声が多かった。しかもジョーよりキャラランクが上。本作では元・ギースの配下同士のライデンと共にキムに更生させられるためにチームを組んでいる。 他、アッシュについては現行ストーリーの主人公ながら異例のエディット専用キャラとして参戦している(*2)。 キャラを選択した後、10色の中からキャラカラーを選べる。 シルエットが変わらない部位を同色の別パレットで書き込む事で、組み合わせによってはマスクで口元を覆っているように見えたり、タイツを履いているように見えたり、服の模様が替わったりと異なるコスチュームに見える手法を取り入れており、バリエーション豊かである。 毎作毎のコスチュームチェンジが恒例だったアテナは前作同様セーラー服姿のままだが、黒セーラーから白セーラーになったことで辛うじて慣例を守っている。 一部のキャラは特殊カラーとしてアナザーコスチュームが使用できる。例えばマスクを脱いで『餓狼伝説2』のビッグ・ベアになるライデン、ハイレグレオタードにニーソックス姿になるユリなど。 他にも伝統だった演出も幾つか復活。今作は『SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS』のように対戦前後で文字による掛け合いメッセージが全組み合わせで用意されており、また最終ラウンドでのKO後はそのまま画面がホワイトアウトする演出を採用。 システム 前作の新システムは全て廃止され、従来に近い形となっている。 全体的な傾向として、パワーゲージやドライブゲージの充填率は総じて非常に早い。 前作はキャラが異様にズームアップされ見づらい所もあったが改善されている。 EX必殺技、EX超必殺技 EX必殺技は1ゲージ使用して使える必殺技の強化版。この手の要素としては消費量が高い割に、威力だけは超必殺技に劣る。だが無敵時間追加や追撃可能など威力以外の技性能が非常に高い傾向にあり、追撃を含めれば超必殺技を凌ぐダメージを引き出せるものも多い。 EX超必殺技は2ゲージを使用して使える、従来のMAX超必殺技に近い超必殺技の強化版。主にコンボの〆として使われることがほとんどとなる。 ドライブゲージ 本作ではパワーゲージに加えドライブゲージ(緑のゲージ)が追加。パワーゲージとほぼ同じ条件で増加するが、使用するのは以下の場合。 「ドライブキャンセル」:ドライブゲージを50%消費することで、必殺技を必殺技でキャンセルする事が可能。使える機会が増えた『2002』のどこでもキャンセルのようなもの。 「スーパーキャンセル」:すっかりシリーズおなじみである必殺技→超必殺技へのコンボ。今回は同じくドライブゲージ50%を追加消費することで可能。 「ハイパードライブモード」:ドライブゲージが100%時に一度使用可能。発動すると徐々にゲージが減り始め、なくなるまでドライブキャンセル+スーパーキャンセルが「HDキャンセル」としてドライブゲージ消費量が大幅に低減される。 通常技・特殊技をキャンセルしてこのモードを発動することも可能。特に追加消費はないどころか、キャンセル時のみ自動でダッシュし相手に近付くため、連続技の難易度軽減と自由度アップに貢献している。 これも『2002』のパワーMAXに近い。どこキャンする度に残り時間を消費するという点も同じ。 効果時間中のみ、超必殺技→NEO MAX超必殺技へとつなぐ「MAXキャンセル」が使用可能。『XI』のドリームキャンセルと同様に、投げや当身系のNM超必を打撃属性に変化させる効果があり、全キャラ例外なくコンボに組み込める。 「NEO MAX超必殺技」:パワーゲージ3本+ドライブゲージ100%orハイパードライブモード発動中の残り時間を全て消費して出せる最上位の超必殺技。単発・補正無しの状態で最大5割ほど持って行ける威力。 ハイパードライブモード中にNEO MAX必殺技を使うとハイパードライブが終了するため、なるべく時間の最後に使うべき。 『2002UM』のMAX2や『XI』のリーダー超必殺技と同じ位置づけであり、演出は大味だが非常にド派手。 家庭用版以降ではハイパードライブモード中に限り必要なパワーゲージが1本減少し、より使いやすくなっている。 「ターゲットアクションシステム」と「プラクティスモード」の追加。 前者は一人プレイ/アーケードモード中に、画面中に表示される「ターゲットアクション」という簡単な指令をこなすとパワーゲージとドライブゲージが50~100%増加。 条件はキツくないので、超必殺技やコンボなどがすぐに使えるようになる。技やゲージを使ったコンボを試しやすくなっている他、初心者救済措置としても大きな役目を果たしている。 後者はコイン投入後のタイトル画面時に起動可能。性能おさらいやコンボ練習を気兼ねなくじっくりとできるようになった。 評価点 『KOF』の原点回帰 前作『XII』はチーム制のシステムが変化していた『 99』~『XI』(『2002』以外)以上に大きな仕様変更を行っており戸惑ったプレイヤーが多数いたが、今作は様々な方面で『2002』に回帰したものとなり、やり慣れているプレイヤーならすぐに馴染む事が出来る。 なお、本作はゲーム展開の速さや通常技の目押しこそ従来のままだが、コマンドの先行入力やボタン押しっぱなしによる操作の猶予が比較的長めに取られている部類である。この仕様とドライブキャンセルの存在から、コマンド技が絡むコンボは格段につなぎやすくなっている。 前作から引き継いだ美麗なグラフィック 前作よりの続投キャラはもちろんの事、新規キャラもしっかり作りこんである。 また、試合中のズームインアウトは基本的に一部状況を除いて発生しなくなり、前作で問題だった「見易さの調整不足」に関しても本作では概ね改善されている。 あえて挙げるとするなら、「拳崇やロバートなど一部キャラの超必殺技やNEOMAX超必殺技において、折角のキャラクターのモーションがエフェクトに邪魔されてほとんど見えなくなってしまっている」という点くらいである。 EDやボスの出現などといったイベントCGもさらに美麗なものに進化している。影や服のシワ、肉体の造形に至るまでとても綺麗に表現されている。 演出の強化 今作から超必殺技、NEO MAX超必殺技でのKOにいわゆる「あけぼのフィニッシュ」演出が追加。 勝利ポーズや一部超必殺技などに限りズームインが入るなど、試合に直接関与しない部分においてはこれまでのKOFにはなかった演出も積極的に施されている。 その他特定の組み合わせのキャラ同士での試合では勝利セリフだけでなく、やられボイスや一部の必殺技のセリフも変化する。 キャラや技の復活 明らかに技やキャラが少なかった前作から大量にボリュームが上がり、本作において「新たなドット絵」で「いつもの面子」「いつもの技」が出揃った。 K やクーラ、不知火舞といった人気キャラの復活はファンを喜ばせた。 うち舞とK は、『XII』の移植発表直後に『KOF』シリーズのオフィシャルサイトに『XII』キャラクターセレクト画面テイストで描かれたイラストが掲載されたにもかかわらず家庭用では追加されず、「あのタイミングであのイラストは何だったのか」と物議を醸した。 キング、ユリの脱衣KOの復活 『 95』以来廃止されていた演出が復活。オールドファンへのアピールとして機能した。 BGMも好評なものが多い。 特にK チームの「KD-0063」や八神チームの「嵐のサキソフォン5」は聞く価値あり。 賛否両論点 コンボゲー化の加速 上記したドライブゲージによる仕様はシリーズ中でも屈指のものであり、高火力の連続技を様々な状況から決める事が可能。各キャラクターの必殺技もドライブキャンセルを活かせる形に調整されており、立ち回りやゲージ数を度外視すれば殆どのキャラで即死コンボが出来る。 格闘ゲームではともすれ悪いイメージのある即死コンボであるが、チーム戦が前提のKOFでは「パワーゲージ使用の高火力コンボを持つキャラを3人目に置き、2人目までにそのためのゲージを溜める」といった戦略性とそれに向けた調整が確立され、そして認められてきているため、一概にマイナスとはいえない(個人の好みは別として)。すなわち、この要素もまた開発が意図して世に出したものであり、何よりゲージという制約があり成立し得る永久機関の類も存在しないため、即死コンボが「できてしまう」類のかつての調整不足からは前進が見られる。 この一環として、ドライブゲージを使用するか否かで火力が倍程度には変わる。対戦で勝つためにはドライブキャンセルとそれを使ったコンボの習得は必須。 特にタクマ・サカザキはその傾向が最も強い。通常の火力は並かそれ以下だが、ハイパードライブ使用コンボを極めれば、小技から超必殺抜きで即死コンボが決められる。 投げキャラである大門すらコマンド投げをドライブキャンセルして別のコマンド投げという荒業が可能。 これは開発者曰く「コンボが最も上達を実感できる要素」であるため、やり込み要素としての側面も兼ねてこのようなゲームデザインとなったとの事(公式サイトのインタビューより)。 また、『KOF』シリーズにおけるジャンプ攻撃は共通して立ち回りの重要なパーツとコンボの基点を兼ねる傾向にある。つまり、コンボが上手くなり立ち回りで読み勝った時のリターンが増えると同時に、そのコンボを決めるための立ち回りも自然に磨かれるという相乗効果が期待出来るのである。 よって、この着眼点はゲームにマッチしている。しかし必然的に空中での立ち回りや複雑なコンボが苦手なプレイヤーにとっては、ハードルを高くしている側面もある。 「EX必殺技」による立ち回りの急激な変化 一部の必殺技を強化する『EX必殺技』は同じく1ゲージを消費する超必殺技と同等の地位に位置づけるべく、そのどれもが一見するとわからないが、従来の『KOF』シリーズでは考えられないような高性能技になっている。 さらに家庭用からはガードによるゲージの増加量がかなり増えたため、攻勢守勢問わずかなり頻繁に出せるものになっている。 このため、完全に読んでいなければ対処出来ない、予め練習しておかなければガードや空かしに成功しても反撃すら出来ないという状況が大幅に増え、これらの要素が従来の『KOF』に慣れていたプレイヤーから「ぶっぱゲー」「出し得」「押し付け」と呼ばれる事がある。 同じシステム上での対戦ゲームである以上お互いがEX必殺技を軸にした戦術・立ち回りが可能。キャラ差・相性は全く別の話であり、ゲームの欠点というよりは好みの問題に近いのだが、やはりコンボの問題と同様に長年続いていたシリーズ上での急激な変化であるという事が賛否両論の争点である。 アッシュ編最終章なのに、ストーリー面では消化不良な所がある。 アーケード版だと細部を端折って詰め過ぎた感があり、展開や説明も駆け足でイマイチ補完しきれない所もあった。それらは大部分が家庭用で補完された。 また、基本的に『XI』以前のストーリーを未プレイのプレイヤーに対するフォローはほぼ無いため、今回初プレイというプレイヤーに対してはあまり優しくない。 本家ストーリーとは関係ない件はまったく補完される気配がない。 飛賊関連では「ネスツにいた飛賊の長・龍はネスツを見限り、ネスツ最高幹部のミスティを連れて拳崇の潜在能力『龍の気』を狙っている」「龍は飛賊を自らの手で滅ぼし、堕瓏や麟(本作未登場)はその龍を追っている。しかし麟は『XI』にて龍と共におり、『XII』では多くの飛賊が行方不明」と言うストーリーが存在。極限流関連では『2003』EDにて、「在宅していたタクマが襲撃を受けて負傷。意味深な言葉をつぶやいて入院(『XI』にて完治)」と言うストーリーも存在している。 これはストーリー担当が何かに使えるかと入れたらしいが引継ぎもしないまま退職したため、永遠に補完されないと思われる(嬉野秋彦氏のツイートより)。 キャラ選出に関しては賛否両論。 それ自体はいつもの話であり、この手のゲームでは不可避の話題なので本来問題とはいえないのだが、今回の場合は新鮮さの欠如に加えてアッシュ編からの初出キャラが殆ど未出場という事が上記の消化不良の大きな原因となってしまっている。 特に『過去にKOFを主催していた悪役・ルガールの息子』『敵組織に妹のローズが操られてKOFを主催させられた』という重要な設定があるにもかかわらず、『2003』~『XI』にいたアーデルハイドがまたまた不参加な事には言及が目立った。 『XII』『XIII』と併せて見ても、オロチ編からの定番の古参キャラが約2/3を占め、バラエティ豊かだった『XI』までと比べかなり偏り気味である。 内約するとアッシュ編からはアッシュ+1チームで4人、ネスツ編からは1チームで3人、今作の唯一の新キャラもCPU専用(家庭用にて別ver.が追加)、SNK作品からの新規ゲスト出演もホア・ジャイ(+前作含めるならライデン)のみ。『XII』同様庵は炎の力を奪われたため、必殺技が一新されているとはいえ…。 今作の場合は『XII』から一新されたグラフィックにより過去キャラの使用に大きく制限が掛かってしまったことが悪い方向に影響してしまったとも言える。 問題点 バグの多さ(現在は修正済み) 初期AC版ではプレイに深刻な影響を及ぼすバグが多すぎた。 ホア・ジャイが「相手に『EXドラゴンキック』を当てた後、「弱ドラゴンテイル」でドライブorHDキャンセル」をすると画面外に消える。操作が簡単な上に再現度も100%。 大門の地雷震、タクマの飛燕疾風脚はパワーゲージが1本未満の状態でもEX必殺技として出す事が可能。リスクこそあるがテクニックの要らない強力なバグ技である。 最も酷く、発生率が高いとされているバグは「バイスの必殺技 "スプラッシュ" と相手の技が相打ちになると、相手がダメージモーションのまま硬直するバグ」である。この技は崩しの一択として有用であり、相手も対抗して暴れる事も当然あるため相打ちになる可能性は高い。つまりバイスを使っているというだけで発生率が非常に高い。回避手段はこの技を封印する事だが、暴発する事も無きにしも非ず。 数あるバグの中でも最も発生率が高いため「最良の回避手段はバイスの使用を控える事」という結論まで出される悲しい事態に。 このバグ、正規発売してから見つかったのではなく、ロケテストで報告されていたにもかかわらず放置していたのはメーカーにとって大きな失態である。 さらにバイスには「空中でダウンしない攻撃をくらい、復帰中にある相手を超必殺技「オーバーキル」で投げようとすると相手がフリーズする」というバグまで存在する事が発覚。ただし、発生させられるキャラは限られている。 こちらの最も悪質な点は「相手がバグの発生条件にあるキャラならバイス側が能動的に発生させることが出来、且つバイス側が体力リードしていた場合タイムアップ勝ちが出来る」という悪用の可能性がある点である。 この結果、国内最大級の格闘ゲーム大会『闘劇』では「各種フリーズバグが起きた瞬間敗退が確定する」というルールが複数設定される異例の事態に。 意図的に封印できるホア・ジャイはともかく、偶発の危険が高いバイス使いはもちろん涙目である。 なお似たようなバグが存在するものの、簡単に解除できるラルフはこの敗退ルールから免れた。 これらのバグは当然ながら一応ver1.1へのバージョンアップ&家庭版で修正された。 ただ、現在でも「舞がこちらに頭を向けてダウンする投げ技を決められた際、その起き上がり時に何故か一時ガード不能になるフレームが存在する」という舞にとっては割と致命的なバグがある。 そのため、コンボの最後にそういった投げ技を持ってくることが出来るキャラによっては、対舞のガード不能永久セットプレイが出来る。しかもよりによってそれが行いやすいのはバイス。もっともこれはバイス自身のバグではないのだが…。 その他、画面端でマチュアのデスロウが永久に繋がり続け、ミスしなければその試合は勝ちが確定するという永久コンボも存在した。 高く浮かせる+画面端という簡単な条件下で勝利確定というのは他のゲームであれば問題になるレベルだが、マチュア自身の性能が低いためこのコンボをもってしても最強キャラには到底届かず、稼動初期に騒がれただけというレベルで済んだ。 対戦バランスの問題点 一部のキャラが非常に強く、対戦ツールとしてのバランスが悪い 稼働初期から火力、立ち回り、ゲージ依存が少ない、技バランスも最適のK が最強とされ、各キャラ研究の進んだ現在ですらほぼ揺るぎないものになり、闘劇でも非常に高い使用率を誇っていた。 ライデンは立ち回りこそ弱いものの、無敵時間付きでリスクなし・ヒットすれば追撃コンボで大抵即死に追い込めるスーパードロップキックが凶悪。ついでに闘劇決勝はライデンが暴れていた。 鎮元斎は操作難易度とゲージ依存は高いものの、画面のどこからでも画面端に持っていき小技どころか中段技や画面端限定だが投げからでも余裕で4~5割与えられるほど火力が高く、弾こそ無いものの弾無敵時間の長い突進技を持っていて、これが当たっても画面端まで運ばれて5割。飲酒という攻撃力が上がる技も持っているため待ち対策も完備(*3)で当身まであるという色々おかしな性能。 逆に投げキャラのクラークや大門など、火力が低い・立ち回りが弱いという本作のシステムとミスマッチした性能であり、明らかに恵まれないキャラもいた。 このバランスの難点は先程記した修正版こと1.1でも殆ど修正されず(あくまでもバグ修正のみ)、改善は後述する家庭用移植版以降のバージョンに託されることとなった。 CS機移植 対応機種 プレイステーション3Xbox 360 発売・開発元 SNKプレイモア 発売日 2011年12月1日 価格 7,140円 備考 PS3のダウンロード販売版は発売後の価格改定により税込2,016円に値下げ+DLCキャラ3体を無料で開放できるように 判定 なし ポイント アーケード版から大幅改善リメイクと言える程の変更あり後の『CLIMAX』オンラインはラグ地獄 特徴(CS) ビリー・カーンや前述のサイキといった新キャラ、過去のSNK作品のステージが追加。 ビリーはライデンとホアと組ませる事でギースの配下チームが構成可能。専用の一枚絵もある。 サイキは設定上やゲーム性のためか、変身前のアッシュと瓜二つの姿で登場。 ドット絵はアッシュのコンパチ。ちなみに変身後のグラフィックもアッシュがベースになっている。 DLCとして、多くの派生打撃技で戦う『 96』~『XI』間の性能を持つ「ネスツスタイル京」や、従来の性能として「炎を取り戻した庵」、タクマ・サカザキの裏キャラクターでありながら大きく毛色の異なる「Mr.カラテ」が追加された。 ゲームバランス、システムなども大幅に見直され、アーケード版で最強とされたK とライデンの弱体化や不遇気味だった投げキャラの強化、使いにくかったNEO MAXの使用条件緩和(*4)など、もはやリメイクとも言える程の変更が行われている。 その甲斐あって『KOF』シリーズでもかなりバランスが良くなっており、対戦人口は多い。 なお、旧アーケード版の設定では(初期版・VER1.1共に)プレイ不可能。この点では完全移植という訳ではないが、バグだらけの旧AC版をベタ移植されても反応に困るので、リメイクとしては良作と言える。 この家庭用版の好評を受け、後に家庭用版のゲームバランスを元に後述の『KOFXIII CLIMAX』としてアーケードに逆移植された。 ストーリーを補完するストーリーモードが追加された他、おなじみのサバイバルや指定されたコンボを決めていくトライアルモードも追加。 オンラインモードは『BLAZBLUE』や『ストリートファイターIV』に比べてかなりラグがあり、パッチも配信されたもののそれでもオフラインと遜色なく遊べるとは言い難く、家庭用オンラインのプレイヤー人口はかなり少ない。 回線相性の悪い相手と対戦拒否が出来ない。3人以上で遊べないなど、機能も寂しい。この辺りは今なお修正が望まれている。 せっかくゲームシステムが改善されたのにもかかわらず、このオンラインの仕様により大きく評価を落とすことになった。 現在は後述のAC-CLIMAX版かPC(Steam)版があるため、そちらを推奨。 追加されたカラーエディット機能にPS3版のみ一部反映されないバグがあったが現在は修正済み。 前作の反省からか出荷をやや絞った模様。 前述したバランス調整の結果、格闘ゲームとしての評価はかなり高く、特にこれまでのシリーズがそれほど受け入れられてこなかった欧米など非アジア圏では「一番流行ったKOF」であると言っても過言ではない。 2014年2月現在もじわじわと勢力を広げ、アメリカにおける世界最大規模の格闘ゲーム大会『Evolution Championship Series (通称:EVO)』では2012年から3年連続で種目に選ばれた。KOFは元より、SNK及びSNKプレイモア製のゲームとしても初めての快挙である。 アーデルハイドはアーケード版同様に非参戦のままだが、家庭用版のストーリーモードではアッシュ、ハイデルンと共に主役の1人に抜擢され、デモ内の裏方のみながら主役級の活躍を見せた。 なお、アーデルハイドについては前作の『XII』における舞・K のように、「まるでゲーム中で使用するような構図のイラストが家庭用発売前に発表される」という事がなされた。このため、このメーカーのこのような行動は販売戦略の一環であるか、もしくは「明らかにゲーム上メインとして扱われているのに非参戦」という不自然な状況であるためキャラクターの完成が間に合わず断念した可能性が考えられる。 THE KING OF FIGHTERS XIII CLIMAX 【ざ きんぐ おぶ ふぁいたーず さーてぃーん くらいまっくす】 ジャンル 対戦格闘アクション 対応機種 アーケード (Taito Type X2)アーケード (Nesica×Live) 販売元 コナミデジタルエンタテインメント 開発元 SNKプレイモア 稼動開始日 2012年4月26日(Taito Type X2)2013年9月12日(Nesica×Live) 判定 良作 ポイント 改善された家庭用を逆移植 特徴(CLIMAX) 評価の高いコンシューマ版をアーケードへ逆移植したアッパーバージョンであり最終バージョン。 システムやキャラクター調整が家庭用準拠になっているほか、家庭用での不具合を修正、家庭用の追加キャラクターやDLCキャラクターも無条件で最初から使用可能になっている。 シリーズ最高クラスとも評価されているだけあり、シリーズの面白みを煮詰めた完成度の高いシステムと、好きなキャラを好きに選んでチームを組んでも割と何とかなる良質な対戦バランスが魅力。 ワンチャンスを物にしやすいMr.カラテ等の強キャラ、いまいち尖った部分の無いテリー・ボガード等の弱キャラといったキャラ差が無いわけではないが、全キャラ十分なキャラ性能は持っているため、どのキャラを使っても勝ち目はある。 難点は稼働当初設置店舗が非常に少なかった事だが、2013年9月12日からはNESiCAxLive(*5)にて配信されているため、これが設置されているゲームセンターであればプレイが可能となった。 THE KING OF FIGHTERS XIII STEAM EDITION 【ざ きんぐ おぶ ふぁいたーず さーてぃーん すちーむ えでぃしょん】 対応機種 Windows XP以降 発売/開発元 SNKプレイモア 発売日 2013年9月14日 定価 1,980円 判定 良作 特徴(STEAM) 2013年9月にNESiCA配信版と同時期にSteamストアにて販売が開始され、Windows PCでもプレイできるように。 システム等はCLIMAX版(現行のNESiCA向け最終版)がベース。ストーリーモードなど家庭用の追加要素も勿論収録されており、完全版XIIIと言える作品。 バランスに関しては大元のPS3/Xbox360版から変更は無いが、さらに細かいバグが修正されている。 PS3/360版では有料DLCだった3キャラクターもCLIMAX版と同様にデフォルトで収録されており、特に解禁条件は無く使用する事ができる。 プログラミングの自由度が高いPCソフトである(ちなみにTaito Type X2およびNESiCAxLiveはPC/Win互換機ベースである)故か、ネットワーク対戦におけるラグが家庭用と比べ大幅に改善されているほか、環境の細かい設定もできるため、快適なオンラインプレイができるようになっている。 値段も比較的安価なので今からKOF13を始めるのであれば最もオススメ。 当初VALVE Steam自体が国内で馴染みのないタイプのサービスだっただけに、購入のハードルは少し高かったが、2014年8月からは日本円換算+コンビニ/Webmoney支払いが可能になったため購入のハードルはかなり下がった。Steamは不定期セールを実施しているがそのラインナップに今作が加わっている事もある(夏場や年末年始はほぼ確実)。時々覗いてみるといいだろう。 2015年4月10日からは『KOF 98(UM)FE』『KOF2002UM』とのお得な3本パック『THE KING OF FIGHTERS Triple Pack』も販売開始されている。 総評 ハッキリ言って失敗作どころか未完成品同然だった前作を全て捨て去り、いつもの『KOF』に+αした事で、システムそのものは現在の格闘ゲーム市場でも十分通用する作品として復活した。 しかし、前作に呆れたプレイヤーが警戒していた事に加え、従来の『KOF』プレイヤーも深刻なバグの多さや対戦バランスを始めとする作りこみの甘さに呆れて旧作に帰っていくなどしてインカム率は下がってしまい、結局、客足は遠ざかってしまった。 さらにネット上ではライデンやK の傍若無人な性能や上記のバグ騒動の動画も広まり、ネガティブなイメージが定着してしまった。 その後にリリースされたCS機移植版では、不人気の決定的な要因だった作りこみの甘さを徹底的に改善し、単なる移植に留まらないクオリティアップを果たした。 これが功を成して対戦人気は上昇し、本作はストーリー作としては初めて(*6)、『KOF 98』『KOF2002』(及びその2作のリメイク版ことUMシリーズ)に次ぐKOF史上第三(五)の定番対戦ツールとしての地位を得ることとなった。 アーケード版での初動の不評から家庭用移植の際の再調整を経て、前作の汚名を雪ぐに十分な出来にクオリティアップを果たした本作。 家庭用移植版のアーケードへの逆移植も実現しているため、シリーズの今後に期待がかかることになった。 尤も、当時の様々な複雑な社内事情などもあり、次回作『XIV』までは本作のアーケード初期版稼働開始から実に約6年もの年数を待つことになる(経緯については先程リンクした『XⅣ』のページを参照)。 その後の展開 2023年11月16日にSwitch・PS4で『THE KING OF FIGHTERS XIII GLOBAL MATCH』が発売。 上記『STEAM EDITION』をベースとした移植となっており、新たにネットコードに「ロールバック方式」が採用され、最大9名まで入室できる「オンラインロビー」と「観戦モード」も実装。 PS4では先行して『 98FE』、『2002UM』も発売及び配信されているため、Steamと同様にシリーズ中でもバランス面で屈指の高評価を得ている3作を同ハードかつオンライン対応で楽しむことができるようになったとも言える。 余談 中ボスである敵組織の首領・サイキは戦闘時に変身した結果、前代未聞の全裸で戦うキャラになっており、ファンからネタにされている。 「局部は隠れているが設定上は全裸」「そもそも服を着る必要のない人外」というキャラならこれまでにもいたが、人間体を取っていながら全く隠す気がないというキャラはさすがに珍しい。 普通に戦うとその超反応に苦しめられるが、実は一度ダウンさえ奪ってしまえば起き上がりにしゃがみ強キックや地雷震などの下段技をほぼ確実にヒットできるので、このループで楽に倒せるというお馴染みの攻略法も。ストーリーを見たい層にとってはありがたい仕様と言える。 他にもアッシュ編のキャラには「過去の作品に遡るほどボスキャラの人気が高い」と言う傾向が見られる。 家庭用移植の際に追加されたビリー・カーンの声は『THE KING OF FIGHTERS 2003』でビリーを演じたせいじろう氏が再度起用されたのだが、『2003』から8年も経ったせいか、話題になるどころかむしろ出てたことを知らなかった人のほうが多くなっている。 次回作『XIV』ではグラフィックがフル3Dモデルへと移行したため、『XII』『XIII』での新画風の2Dグラフィックは2作限りで幕を閉じることになった。
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THE KING OF FIGHTERS EX NEO BLOOD 機種:GBA 作・編曲者:中村隆之、磯田重晴 開発元:アートゥン 発売元:マーベラス 発売年:2002年 概要 KOFシリーズの初のアドバンス作品。SNKではなくマーベラスからの発売となる。 キャラデザインは『KOF99』、システムは『KOF2000』のものをベースとしており、BGMも基本『KOF2000』からのアレンジである。 バグの多さやモーションのカクつきのひどさなどからゲームの評価は低く、BGMもピコピコしたPSG音源がメインで使われているため音質もそれほどよくない。ボイスも少なめ。 ただし一応『KOF2000』のBGMを忠実に再現しているため、『KOF2000』のPSGアレンジが聞けるソフトとして価値はあるかも。 ちなみにボスである庵とギースのテーマはアレンジではなく本作オリジナル曲。 続編に『THE KING OF FIGHTERS EX 2 Howling Blood』があるが、本作とは打って変わって極めて高い評価を受けている。 収録曲(1部仮曲名) 曲名 作・編曲者 補足 順位 NEO BLOOD オープニング Ready to Go キャラクターセレクト INNER SHADE 主人公チーム「草薙京/二階堂紅丸/葉花萌/矢吹真吾」元は『KOF2000』の紅丸チームの曲 Beauty the Beast 龍虎の拳チーム「リョウ・サカザキ/ロバート・ガルシア/キング/ユリ・サカザキ」 The Trooper 怒チーム「レオナ/ラルフ/クラーク/ウィップ」 Will サイコソルジャーチーム「麻宮アテナ/椎拳崇/包/鎮元斎」 TERRY115 餓狼伝説チーム「テリー・ボガード/アンディ・ボガード/不知火舞/ジョー・東」 WILD PARTY 韓国チーム「キム・カッファン/チャン・コーハン/チョイ・ボンゲ/ジョン・フーン」 Orochi Lineage VS.八神庵 Original Host of KOF VS.ギース・ハワード The Survivor 勝利デモ Sunset エンディング1 Escape of Tower エンディング2 We Will Meet Again エンディング3 It s Over ゲームオーバー
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溝口「草薙ぃぃぃぃぃぃ!!」 あらすじ 清嶺学園に転校した草薙京を待ち受けていたのは溝口誠だった。 何年留年したことを溝口に質問される京は「一緒にすんな!」と怒鳴り、見事溝口を懲らしめた。 第1章・学園編 + ギャグ シリアス 清嶺学園に転校した草薙京は突然ルガール学園長に頼まれ、学園対抗トーナメントの代表選手として矢吹真吾、ロック・ハワードらと共に出場することになった。 第2章・雪月花編 + シリアス 学園対抗トーナメントの閉会式の途中、ゲーニッツは会場の観客をも巻き添えにオロチの復活を試みる。 しかし目論見どおりとはいかず、オロチの復活は免れた。が、代わりに空には地獄門と呼ばれるものが開いていた。 ゲーニッツを倒した京は聖城学園の生徒、京堂扇奈とともに地獄門の中へ身を投じる。 果たして、彼らを待ち受けるものとは!? 外伝 + ギャグ 世は平成・・・。 平和という虚構に支配された国・・・。 この地に一人の男がいた。 その名も・・・、 溝口誠!!! 喧嘩百段を引っ提げて・・・、 世界の隅まで飛んで行き・・・、 悪を滅ぼして歩き回ったことはあまりに有名。 今宵は、その旅の始まりを語りたいと思う。 それじゃ、いくで・・・。 第1章の第1話で草薙京に敗北を喫した溝口は彼を倒すことを目指し修行に行こうとしたが、 「っとその前に・・・、誰かから金集ろう。」 修行しに行くより先に、「喧嘩百段入門」のビデオを道行く人々(貧弱な男に喧嘩百段を使ってほしくないのか、がたいのいい男バカリにだが)に法外の値段で押し売りを始めるのだった。 第3章・シャドルー編 + 第1話のみギャグ、第2話以降シリアス 草薙京のいない清嶺学園で真吾はゲムドラAに出すメールを打っていた。 メールの内容は・・・、 「草薙さん・・・お元気ですか?草薙さんがいなくなって早2ヶ月、退屈で仕方ありません。 ロック君の組み手も飽きました。何とかしてください・・・。」 そのラジオにこだわりながらロックに挑んだが、結局返り討ちにされた。 そこに柴舟がやって来て、真吾の腐った根性をたたきなおした。 だが、京のクローンが現れ、柴舟たちはクローン京を倒し、クローンに関する情報を知る人物を探しに行った。 解説 草薙京が主人公のストーリー動画。 冒頭は上記のとおり、なぜか溝口誠とのバトルでスタートした。 主にKOFキャラが中心となっている。 原作無視のキャラ達が繰り広げるストーリー。 うp主より + ... ページを作っていただき有り難う御座います。 動画についてですが、基本的なキャラクター設定は原作に基づいていますが、世界観に合うように調整しています。調整できているのかさっぱりわかりませんけど。 この動画は基本的にプレイ動画です。 どうでもいいこと 二章でるろうに剣心のキャラクターを出そうと思ったんですけど・・・元治元年(1864年)時点で剣心15歳、雪代巴と結婚した年で動画に出せないことが判明したので、俺の枕が涙に濡れた。 登場人物(名前だけのキャラも含める) + ... 二章出演者→* 外伝出演者→● 三章出演者→` 草薙京*` 京の学友 矢吹真吾` ロック・ハワード` ヴァネッサ先生` ルガール学園長 聖城学園 斬真狼牙 京堂扇奈* 天楼久那妓 青空高校 神尾観鈴 遠野美凪 みちる 聖アマンダ学園 ゲーニッツ Wind アマンダ ゲニ子 太陽学園 神月かりん 鑑恭介 春日野さくら 浅上女学院 遠野秋葉 遠野志貴 弓塚さつき その他 斬真豪 神楽ちづる 草薙柴舟` ユキ 楓* 御名方守矢* 雪* 一条あかり* 神崎十三* 玄武の翁* 嘉神慎之介* 刹那* 黄龍* 羅刹丸* 覇王丸* ナコルル* ストライダー飛竜` 神龍` ベガ` クリザリッド` イグニス` クローンのみなさん` 金剛丸彩● グリフォンマスク● ライデン● 溝口誠● 金剛丸三蔵● 不破刃● 大門五郎● 評価されるべき動画 -- 名無しさん (2008-10-19 19 17 08) ヒロインは扇奈だな -- 名無しさん (2008-10-19 22 07 54) どうも、動画作っているものです。以後よろしくお願いします。ノイズ、音割れひどくてすみません。本当にすみません申し訳ございません。こんな拙い動画ですが、皆様よろしくお願いします。 -- saji(動画製作者) (2008-11-23 20 51 19) キャラ選が好みなのでガンガンいっておくれ -- 名無しさん (2008-12-25 09 57 08) 新作来た!これで勝つる! -- 名無しさん (2009-01-09 22 35 56) 見させてもらってます -- 名無しさん (2009-01-12 01 31 10) 名前 コメント
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【Tags Luka Yoshikage-P tK K】 Original Music title KILLER QUEEN Romaji music title KILLER QUEEN Music Lyrics written, Voice edited by 吉影P (Yoshikage-P) Music arranged by 吉影P (Yoshikage-P) Singer(s) 巡音ルカ (Megurine Luka) Click here for the original Japanese Lyrics English Lyrics (translated by animeyay): Someone forcefully obtained the privilege to have you by her side. Now you re making unpleasant begging sounds. I guess no one would want a useless toy, huh? Kneel before me, and make sure you arms and legs touch. Now, give a kiss of servitude to my toes. Cause I m KILLER QUEEN. As much as my slender fingers may be arousing, I want to get them wet and seriously love for once. So now on, obey me. You must always cling to my bosom, for you re the only one whom I will never let go. With a libido that only thirsts for more, if you like my feigned motherly love, then until you fall in love with me, let me carve an epitaph onto your skin with my favorite whip. Until you fix your back that trembles every time when I lick you, please let me run my fingers across it one more time. Cause I m your slave. Before I know it, I m already lost in a maze of a distorted love. You know, you please me. I can t sing a song with just myself, so I want you; I will become thirsty very soon. Cause I m KILLER QUEEN. I need your love. Cause I m KILLER QUEEN. I need your heart. Cause I m KILLER QUEEN. I need your words to swear you are a slave of... Cause I m KILLER QUEEN. My fingers are hot enough to paralyze you, I want to seriously love for once. So now on, obey me. You must always cling to my bosom, for I will never let you go, now that I m the slave of love. Romaji lyrics (transliterated by animeyay): dareka ga ubatte ta anata o soba ni oku sono kenri mimi ni sawaru koe de kobite iru yakutatazu no omocha nara iranai deshou? hizamazuite ashi ni te o soete reizoku no kuchizuke o tsumasaki ni Cause I m KILLER QUEEN rashi o maita hosoi yubi nurashite aishitsukushitai So now on, obey me watashi no mune ni zutto shigamitsuku no mou hanasanai anata dake wa motomeru dake no ribidoo misekake dake no bosei ga suki nara watashi ni kogareru made sono hada ni daisuki na muchi de kizamu no ai no hibun o nameru tabi furuete ru senaka naosu made ni mou ichido nazorasete Cause I m your slave itsu no ma ni ka mayoikonda yuganda ai no meikyuu You know, you please me hitori dake ja nani mo utaenai kara anata ga hoshikute mata kawaite ku Cause I m KILLER QUEEN. I need your love Cause I m KILLER QUEEN. I need your heart Cause I m KILLER QUEEN. I need your words to swear you are a slave of Cause I m KILLER QUEEN shibireru you na atsui yubi kizande aishitsukushitai So now on, obey me watashi no mune ni zutto shigamitsuku no mou hanasanai Now that I m the slave of love. [Yoshikage-P, YoshikageP]
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アナタは - 人目の客。ここは、MUGEN関連のサイトです。ここでは、素人が素人なりに作ったAIを、公開してます。強いAIを求められると、厳しいです(;´・ω・)作れるもんなら強いAIを作ってみたいです(;´・ω・)それを、理解した上でAIのDLを、お願いします(;´・ω・)基本的には、キャラを製作された方のサイトからキャラをDLして、そのキャラにAIを使用して下さい。後、当サイトで公開してるAI等は、こんな素人が作ったようなAIで良ければ、お好きなように使って下さい。更新情報/2018/01/15/悪咲3号氏のsvcリュウのAI更新。過去の更新情報は、TwitterもしくはFacebookで確認して下さい。キャラクター製作サイト様一覧豪血一族のキャラ製作者様のサイトはBasara no MUGEN Page v5.0←こちら。KOFキャラ製作者様のサイトはMUGEN SKY-HIGH←こちら。暴走イオリと暴走レオナの製作者様のサイトは暗黒地獄極楽堕とし←こちら。アルカナキャラの製作者様のサイトはLogical Bends←こちら。悪咲3号氏のキャラを代理公開されてるサイトはmugen free for all←こちら。JIN氏のサイトはmugenjin←こちら。エミュレータ関連のサイトはエミュレータの館←こちら。そもそもMUGENって何?って思う方はM.U.G.E.N - Wikipedia又はMUGEN (むげん)とは【ピクシブ百科事典】←こちら。MUGEN入門サイトは無限小学校 MUGEN入門講座サイト又はMugenJP - 2D格闘ゲーム「MUGEN」←こちら。YouTubeはYouTube←こちら。SNSはTwitter又はFacebook←こちら。それ以外のサイトは「サイト登録.com」←こちら。その他質問及び相互リンク希望の方は管理人にメール←こちら。
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Queen Siri アビリティ ギア 短評 アビリティ アビリティ Lv 種類 説明 My Loyal Subjects 10 ◯ 総DPSが10%増加 Walk Softly 25 ◯ Queen SiriのDPSが100%増加 Queen s Decree 50 ◇ Femaleタグを持つキャラのDPSが100%増加 Queen s Command 100 △ アクティブスキルRoyal Commandを使えるようになる Carry a Big Stick 125 ◯ クリティカル時のダメージボーナスに300%加算 Taxation Nation 150 ◯ ゴールドボーナスが25%増加 Emancipation 200 ◯ 200Lv以降、Queen SiriのDPSが25Lv毎に4倍ずつ増加 ◯…自己バフ ◇…フォーメーションアビリティ △…アクティブスキル ギア 装備 レア度 説明 王冠 コモン 総DPSが5%増加 アンコモン 総DPSが10%増加 レア 総DPSが15%増加 エピック 総DPSが40%増加 レジェンダリー(Lv1) 総DPSが80%増加Femaleタグを持つキャラのDPSが100%増加※ 金エピック 総DPSが60%増加 金レジェンダリー(Lv1) 総DPSが120%増加Femaleタグを持つキャラのDPSが100%増加※ 枕 コモン Royal Commandのクールタイムが5%減少 アンコモン Royal Commandのクールタイムが10%減少 レア Royal Commandのクールタイムが25%減少 エピック Royal Commandのクールタイムが50%減少 レジェンダリー(Lv1) Royal Commandのクールタイムが75%減少Thalia, the Thunder Kingがフォーメーション内に居る時、総DPSが100%増加※ 王笏 コモン Queen s Decreeの効果が10%増加 アンコモン Queen s Decreeの効果が25%増加 レア Queen s Decreeの効果が50%増加 エピック Queen s Decreeの効果が100%増加 レジェンダリー(Lv1) Queen s Decreeの効果が200%増加Femaleタグを持っているキャラの数>Maleタグを持っているキャラの数の時、ゴールドボーナスが100%増加※ ※印はレジェンダリーギアの追加効果 Lv増加と共に効果が倍々になる 短評